Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Reclutas Reales Golem de Elixir Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Excavadora de Duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Golem de Elixir Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Reclutas Reales Golem de Elixir Bandida Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Minero Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Golem de Elixir Excavadora de Duendes Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Excavadora de Duendes Minero
Descarga
Excavadora de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Pillos Reclutas Reales Golem de Elixir Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Pillos Reclutas Reales Golem de Elixir Excavadora de Duendes Bandida
Terremoto
Golem de Elixir Excavadora de Duendes
Flechas
Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Paquete Real
Pillos Reclutas Reales Golem de Elixir Excavadora de Duendes Minero Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Pillos Golem de Elixir Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Pillos Reclutas Reales Golem de Elixir Excavadora de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Pillos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Golem de Elixir Excavadora de Duendes Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Minero Bandida Excavadora de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico Pillos Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Golem de Elixir Minero Bandida Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 0 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pillos
Excavadora de Duendes Minero Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Golem de Elixir
Bandida Arquero Mágico
Excavadora de Duendes
Pillos Bandida
Minero
Pillos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Bandida
Pillos Reclutas Reales Golem de Elixir Excavadora de Duendes Minero Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Pillos Reclutas Reales Minero Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Pillos Reclutas Reales Golem de Elixir Minero Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 5

Pillos
Reclutas Reales
Golem de Elixir
Excavadora de Duendes
Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero
Bandida
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Excavadora de Duendes Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico
Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico
Reclutas Reales Pillos Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico
Reclutas Reales
Pillos Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Pillos Arquero Mágico
Pillos Reclutas Reales Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Pillos Reclutas Reales Minero Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Bandida Arquero Mágico
Pillos Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Excavadora de Duendes Pillos Bandida Mago eléctrico
Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Pillos Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico
Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico
Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Pillos Reclutas Reales Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Excavadora de Duendes Mago eléctrico
Pillos Reclutas Reales Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Reclutas Reales Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Minero Arquero Mágico
Reclutas Reales Bandida Pillos Mago eléctrico
Reclutas Reales Pillos Bandida Mago eléctrico
Reclutas Reales Pillos Excavadora de Duendes Bandida
Pillos Mago eléctrico Arquero Mágico
Pillos Reclutas Reales Bandida Mago eléctrico
Pillos Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Bandida Arquero Mágico
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Pillos Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico
Pillos Reclutas Reales Bandida
Reclutas Reales Pillos Arquero Mágico
Pillos Reclutas Reales Mago eléctrico Excavadora de Duendes Arquero Mágico
Pillos Reclutas Reales Mago eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Pillos Reclutas Reales Excavadora de Duendes Bandida
Minero Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Minero Bandida Arquero Mágico
Pillos Reclutas Reales
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero Bandida
Mago eléctrico
Minero Reclutas Reales Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Minero Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico
Excavadora de Duendes Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Reclutas Reales Bandida
Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Excavadora de Duendes
Arquero Mágico
Minero Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero Bandida Arquero Mágico
Minero Bandida Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Minero Bandida Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago eléctrico Reclutas Reales Bandida Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Minero Pillos Mago eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales
Pillos Reclutas Reales Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Arquero Mágico
Reclutas Reales Minero Bandida Mago eléctrico Arquero Mágico

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