Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Montacarneros
Descarga
Gigante Noble Bruja Cañón con Ruedas Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
El Tronco
Gigante Noble Bruja Cañón con Ruedas Montacarneros
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Montacarneros
Bola de fuego
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Montacarneros
Veneno
Bruja Verdugo
Rayo
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Montacarneros
Cohete
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Void Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Montacarneros Gigante Noble Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Void Bruja Verdugo Cañón con Ruedas

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Rayo Void Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Void
Gigante Noble
Bruja
Gigante Noble Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Verdugo
Gigante Noble Megacaballero
Cañón con Ruedas
Gigante Noble Bruja Rayo Montacarneros
Rayo
Gigante Noble Montacarneros Cañón con Ruedas
Montacarneros
Rayo Bruja Cañón con Ruedas Megacaballero
Megacaballero
Bruja Verdugo Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 4

Gigante Noble
Void
Bruja
Cañón con Ruedas Megacaballero
Verdugo
Cañón con Ruedas Megacaballero
Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo
Rayo
Montacarneros
Megacaballero
Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Rayo Void Verdugo Montacarneros
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Bruja Montacarneros Megacaballero Void Verdugo Cañón con Ruedas Rayo
Bruja Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Rayo Megacaballero
Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Rayo Montacarneros Void Bruja Verdugo
Rayo Void Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Bruja
Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Verdugo Bruja Montacarneros
Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas Rayo Montacarneros
Verdugo Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Rayo Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Megacaballero Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Montacarneros
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Cañón con Ruedas Montacarneros
Megacaballero Bruja Verdugo Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void Bruja Cañón con Ruedas
Void Verdugo Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero
Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas Rayo Montacarneros
Rayo Megacaballero Cañón con Ruedas Montacarneros
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Montacarneros Megacaballero
Verdugo Bruja Montacarneros
Void Bruja Cañón con Ruedas Rayo Montacarneros
Megacaballero Cañón con Ruedas
Void Rayo Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas
Bruja
Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas
Rayo Megacaballero Void
Cañón con Ruedas Rayo Megacaballero Bruja Verdugo Montacarneros
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Rayo
Verdugo Megacaballero Bruja Cañón con Ruedas
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo
Void Verdugo Montacarneros
Rayo Void Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Rayo Void
Verdugo Megacaballero
Verdugo Bruja Montacarneros
Bruja Verdugo
Verdugo Rayo Montacarneros
Void Rayo Montacarneros
Rayo Void
Void Rayo Cañón con Ruedas Montacarneros
Void Rayo Verdugo
Rayo Void Verdugo Cañón con Ruedas
Rayo Void Cañón con Ruedas
Rayo Cañón con Ruedas
Rayo Bruja Verdugo Cañón con Ruedas
Rayo Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Rayo
Rayo
Void Rayo Verdugo Megacaballero
Rayo Bruja Megacaballero
Rayo Void Megacaballero
Rayo Void
Void Rayo
Rayo Void Cañón con Ruedas
Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Void Bruja Verdugo Rayo Montacarneros
Void Rayo Bruja Montacarneros Megacaballero
Void Rayo
Rayo Bruja Verdugo
Rayo Void Bruja
Rayo Void
Void Rayo Megacaballero
Void Rayo
Megacaballero
Rayo
Rayo Void Bruja Cañón con Ruedas
Rayo Bruja Verdugo Montacarneros
Void Rayo Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Verdugo Rayo
Void Rayo
Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero
Bruja Rayo
Void Bruja Verdugo Rayo
Void Rayo Bruja Verdugo Cañón con Ruedas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees