Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Electrocutadores Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Gigante Noble Electrocutadores Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Electrocutadores Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Pillos Electrocutadores Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Pillos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Pillos Electrocutadores Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Barril de duendes Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Pillos Electrocutadores Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos Pillos Electrocutadores
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Cohete
Pillos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bebé Dragón Pillos Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Lanzafuegos
Gigante Noble Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Barril de duendes Bebé Dragón
Pillos
Barril de duendes Lanzafuegos Electrocutadores Bebé Dragón
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Electrocutadores Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Electrocutadores
Lanzafuegos Pillos Gigante Noble Barril de duendes Bebé Dragón
Barril de duendes
Pillos Gigante Noble Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Bebé Dragón
Bebé Dragón
Lanzafuegos Pillos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bebé Dragón
Pillos
Lanzafuegos Bebé Dragón
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Electrocutadores
Lanzafuegos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Lanzafuegos Pillos Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Electrocutadores Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Pillos Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Pillos Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Pillos Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Flechas Pillos Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Pillos
Lanzafuegos Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Pillos Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Pillos Electrocutadores
Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Lanzafuegos Pillos Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Pillos Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Electrocutadores Pillos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Pillos Electrocutadores
Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A Pillos Electrocutadores
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores
Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Flechas
Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores
Lanzafuegos Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Pillos Electrocutadores Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Pillos Mini P.E.K.K.A Electrocutadores Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Pillos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Pillos
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Electrocutadores
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos
Electrocutadores
Flechas Lanzafuegos Electrocutadores Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos Pillos Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas Lanzafuegos Bebé Dragón
Flechas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Pillos Electrocutadores Bebé Dragón
Lanzafuegos Electrocutadores
Lanzafuegos Bebé Dragón

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