Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Gigante Dragón Eléctrico Arquero Mágico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Gigante Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Gigante Arquero Mágico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Gigante Guardias Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Guardias Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Descarga
Ariete de batalla Guardias Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Guardias Arquero Mágico
El Tronco
Ariete de batalla Guardias
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias Sabueso de lava
Paquete Real
Ariete de batalla Guardias Dragón Eléctrico Arquero Mágico Sabueso de lava
Bola de fuego
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Arquero Mágico Sabueso de lava
Veneno
Guardias Dragón Eléctrico Arquero Mágico Sabueso de lava
Rayo
Ariete de batalla Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Cohete Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Bola de fuego Ariete de batalla Arquero Mágico Gigante Dragón Eléctrico Cohete Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Guardias Bola de fuego Ariete de batalla Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Sabueso de lava Ariete de batalla Gigante Arquero Mágico
Ariete de batalla
Arquero Mágico Bola de fuego Sabueso de lava
Gigante
Dragón Eléctrico Bola de fuego Cohete Guardias Arquero Mágico
Cohete
Gigante Sabueso de lava
Guardias
Gigante Sabueso de lava
Dragón Eléctrico
Gigante Sabueso de lava Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ariete de batalla Bola de fuego Gigante Dragón Eléctrico Sabueso de lava
Sabueso de lava
Bola de fuego Dragón Eléctrico Ariete de batalla Cohete Guardias Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 2

Bola de fuego
Ariete de batalla
Gigante
Cohete
Guardias
Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Guardias
Arquero Mágico
Guardias
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico
Cohete Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Guardias Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Guardias
Guardias Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Guardias Dragón Eléctrico
Bola de fuego Cohete Guardias Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Guardias Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Guardias Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Guardias Cohete Dragón Eléctrico
Cohete Guardias Bola de fuego
Guardias
Bola de fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Guardias Bola de fuego
Cohete Dragón Eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Guardias
Guardias Dragón Eléctrico
Cohete Bola de fuego Guardias
Cohete Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Guardias Dragón Eléctrico Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Cohete Guardias Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Guardias
Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Cohete Bola de fuego Guardias Dragón Eléctrico
Cohete Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Cohete Dragón Eléctrico
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego
Cohete
Cohete Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Arquero Mágico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Dragón Eléctrico Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Guardias Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Cohete Bola de fuego
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Cohete Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego Cohete Dragón Eléctrico Arquero Mágico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Cohete Arquero Mágico

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