Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Cazador Gigante Eléctrico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico Minero Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Minero Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Minero Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Minero Cementerio Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Excavadora de Duendes Minero Cementerio
Bola de nieve gigante
Excavadora de Duendes Minero Cementerio
Descarga
Excavadora de Duendes Cementerio
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Cazador Excavadora de Duendes Cementerio
El Tronco
Golem de Elixir Cazador Excavadora de Duendes Cementerio
Terremoto
Golem de Elixir Excavadora de Duendes Cementerio
Flechas
Excavadora de Duendes Cementerio
Paquete Real
Golem de Elixir Cazador Excavadora de Duendes Minero Cementerio
Bola de fuego
Golem de Elixir Cazador Excavadora de Duendes
Veneno
Golem de Elixir Cazador Excavadora de Duendes Cementerio
Rayo
Cazador Monje
Cohete
Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cazador Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Furia Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Golem de Elixir Minero Cazador Excavadora de Duendes Cementerio Monje Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Golem de Elixir Minero Cazador

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Furia Cazador Cementerio Monje
Furia
Golem de Elixir
Cazador
Golem de Elixir
Excavadora de Duendes
Gigante Eléctrico
Minero
Cementerio
Cementerio
Golem de Elixir Minero
Monje
Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 0 0

Golem de Elixir
Furia
Cazador
Excavadora de Duendes
Gigante Eléctrico
Minero
Cementerio
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cazador Excavadora de Duendes Monje
Cazador Excavadora de Duendes
Cazador Excavadora de Duendes Monje
Monje
Cazador
Cazador
Gigante Eléctrico Monje
Cazador Excavadora de Duendes
Cazador Minero
Cazador Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico
Cazador
Cazador Excavadora de Duendes
Cazador Excavadora de Duendes
Cazador Excavadora de Duendes
Monje Cazador Excavadora de Duendes Gigante Eléctrico
Cazador Excavadora de Duendes
Cazador Excavadora de Duendes
Cazador Excavadora de Duendes
Cazador Excavadora de Duendes
Cazador Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Gigante Eléctrico
Cazador Minero Monje
Cazador
Cazador Monje
Cazador Excavadora de Duendes
Gigante Eléctrico Cazador Monje
Cazador
Cazador
Monje
Excavadora de Duendes
Cazador
Monje Gigante Eléctrico
Cazador
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Cazador Excavadora de Duendes Monje
Cazador Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Excavadora de Duendes Monje
Monje Minero
Excavadora de Duendes Minero
Gigante Eléctrico Cazador Monje
Cazador
Minero Monje
Minero Monje
Monje
Cazador Minero
Monje
Cazador Excavadora de Duendes
Monje
Cazador Monje
Gigante Eléctrico Minero Monje
Monje
Monje
Excavadora de Duendes Monje
Gigante Eléctrico Cazador
Minero Cazador Monje
Minero Monje
Minero
Cazador Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Cazador Minero
Monje
Monje
Cazador Monje
Minero Cazador
Monje Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Minero Monje

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