Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Príncipe oscuro Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Void Príncipe oscuro Bruja Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Void

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Espejo Void Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Espejo Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Espejo
Flechas Lanzafuegos
Void
Flechas
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Lanzafuegos Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Espejo Void Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos
Espejo Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro
Espejo
Flechas Lanzafuegos
Void
Flechas
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Bruja Príncipe
Bruja
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void
Bárbaros de élite Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Bárbaros de élite Void Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Bruja Príncipe Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Void Bruja
Flechas Void
Bruja Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Bruja Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bruja
Príncipe Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Bruja Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Void Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Void Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros de élite Void Bruja
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Void Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Void Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bárbaros de élite Bruja Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Bruja
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Void Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Void Lanzafuegos
Bárbaros de élite Void Príncipe
Lanzafuegos Void Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Void Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Void
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bruja
Void Príncipe
Flechas Void
Void Príncipe
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Void Bruja
Void Flechas Bruja Príncipe
Void Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Void Bruja
Bárbaros de élite Void
Void Flechas
Void Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Void Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Void Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Void Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bruja
Lanzafuegos Void Bruja
Void Lanzafuegos Príncipe oscuro Bruja Príncipe

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