Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Príncipe Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Clon Globo bombástico Principito
Descarga
Clon Globo bombástico Príncipe Principito
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Clon Principito
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Clon Príncipe Principito
Terremoto
Bárbaros Clon
Flechas
Clon Principito
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Clon Globo bombástico Príncipe Principito
Bola de fuego
Bárbaros Clon Globo bombástico Principito
Veneno
Bárbaros Clon Globo bombástico Principito
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Príncipe Principito
Cohete
Bárbaros Valquiria Globo bombástico Príncipe Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Clon Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Principito Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Clon Principito Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Globo bombástico
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Principito
Valquiria
Globo bombástico Príncipe Mini P.E.K.K.A Principito
Clon
Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Clon Bárbaros Megacaballero Principito
Príncipe
Valquiria Megacaballero Principito
Megacaballero
Príncipe Mini P.E.K.K.A Globo bombástico
Principito
Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Príncipe

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Valquiria
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Príncipe Principito
Clon
Globo bombástico
Príncipe
Valquiria
Megacaballero
Principito
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Principito
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero Principito
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Megacaballero Bárbaros Valquiria Príncipe Principito
Valquiria Bárbaros Megacaballero Principito
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bárbaros Valquiria Príncipe
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Megacaballero Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Valquiria
Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Principito
Valquiria Megacaballero Bárbaros Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Bárbaros Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Príncipe
Príncipe
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Valquiria Megacaballero Principito
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bárbaros
Valquiria Megacaballero Principito
Príncipe Megacaballero
Principito
Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Bárbaros Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Principito

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