Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Pillos Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Pillos Ariete de batalla Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Ariete de batalla Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Barril de Esqueletos Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Pillos Ariete de batalla Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Barril de Esqueletos Pillos Ariete de batalla Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de Esqueletos Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Barril de Esqueletos Pillos Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Pillos Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Barril de Esqueletos Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Ariete de batalla Choza de Duendes
Cohete
Pillos Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Ariete de batalla Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores Pillos Choza de Duendes Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de Esqueletos Ejército de esqueletos Ariete de batalla Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Choza de Duendes Pillos Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores Rayo
Pillos
Barril de Esqueletos Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores
Ariete de batalla
Barril de Esqueletos Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes Rayo
Máquina Voladora
Barril de Esqueletos Pillos Ariete de batalla Electrocutadores Choza de Duendes
Electrocutadores
Barril de Esqueletos Pillos Ariete de batalla Máquina Voladora Choza de Duendes
Choza de Duendes
Barril de Esqueletos Ariete de batalla Máquina Voladora Electrocutadores
Ejército de esqueletos
Rayo
Barril de Esqueletos Ariete de batalla

Sinergias de Defensa 0 5

Barril de Esqueletos
Pillos
Ariete de batalla
Máquina Voladora
Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Electrocutadores
Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Choza de Duendes
Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Barril de Esqueletos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Pillos Electrocutadores Rayo
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Pillos Electrocutadores
Rayo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Pillos Máquina Voladora Electrocutadores
Rayo Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes
Rayo Barril de Esqueletos Pillos Máquina Voladora
Electrocutadores Pillos Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Pillos Electrocutadores
Ejército de esqueletos Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes
Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes
Choza de Duendes Ejército de esqueletos Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Rayo
Ejército de esqueletos Pillos Electrocutadores Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Pillos Electrocutadores Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Pillos Electrocutadores Choza de Duendes Rayo
Pillos Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes
Electrocutadores Choza de Duendes
Pillos Ejército de esqueletos Máquina Voladora Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Ejército de esqueletos Electrocutadores Choza de Duendes
Barril de Esqueletos Máquina Voladora Rayo
Electrocutadores Ejército de esqueletos Pillos Choza de Duendes Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Pillos Electrocutadores
Pillos Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Barril de Esqueletos Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes
Pillos Ejército de esqueletos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes Rayo
Pillos Electrocutadores Ejército de esqueletos
Rayo Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes
Ejército de esqueletos Rayo
Pillos Ejército de esqueletos Rayo Electrocutadores
Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Ejército de esqueletos
Pillos Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos Máquina Voladora Rayo
Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Rayo Pillos Máquina Voladora
Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Rayo Barril de Esqueletos Máquina Voladora Choza de Duendes
Rayo Barril de Esqueletos Pillos Máquina Voladora
Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Máquina Voladora
Barril de Esqueletos Máquina Voladora Rayo
Barril de Esqueletos Máquina Voladora Rayo
Rayo
Rayo Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Rayo Máquina Voladora
Máquina Voladora Rayo Barril de Esqueletos Choza de Duendes
Rayo Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Rayo Barril de Esqueletos Máquina Voladora Choza de Duendes
Rayo Barril de Esqueletos Máquina Voladora Choza de Duendes
Rayo Barril de Esqueletos Máquina Voladora Choza de Duendes
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Rayo Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Barril de Esqueletos Máquina Voladora Rayo
Rayo Barril de Esqueletos Máquina Voladora
Rayo Barril de Esqueletos
Rayo Máquina Voladora
Rayo Barril de Esqueletos Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes
Rayo
Rayo
Rayo Electrocutadores
Rayo
Barril de Esqueletos Rayo Máquina Voladora Electrocutadores Choza de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo Máquina Voladora Electrocutadores
Rayo Pillos Máquina Voladora
Barril de Esqueletos Máquina Voladora Rayo
Rayo
Máquina Voladora
Pillos Máquina Voladora Electrocutadores Rayo
Máquina Voladora Electrocutadores Rayo
Rayo Barril de Esqueletos Máquina Voladora

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees