Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago P.E.K.K.A Chispitas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Chispitas Monje
Cohete
Valquiria Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Mago Monje Cohete Chispitas P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Valquiria Hielo Mago

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Mago P.E.K.K.A Chispitas
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Chispitas
Cohete
Ejército de esqueletos
Chispitas
Hielo
P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Chispitas
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Monje

Sinergias de Defensa 0 10

Valquiria
Mago Hielo P.E.K.K.A Chispitas
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Hielo P.E.K.K.A
Cohete
Ejército de esqueletos
Mago Hielo Chispitas
Hielo
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Chispitas
P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Hielo
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago Chispitas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Monje
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Hielo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Monje
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Monje
Ejército de esqueletos Hielo Valquiria
Cohete Mago Hielo
Cohete Valquiria P.E.K.K.A Chispitas Monje
P.E.K.K.A Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Mago Hielo
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Mago Cohete Hielo
Valquiria Mago Cohete Ejército de esqueletos Chispitas Hielo P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas
Cohete Ejército de esqueletos Monje Hielo P.E.K.K.A Chispitas
Mago Chispitas Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Valquiria Mago Ejército de esqueletos
Valquiria Mago Hielo
P.E.K.K.A Chispitas
Valquiria Mago Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas
Valquiria Mago Cohete Monje
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Cohete Chispitas
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Monje
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Mago Cohete Hielo Monje
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Valquiria
P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Cohete Hielo P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas Monje
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas
P.E.K.K.A Valquiria Chispitas
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Monje Valquiria
Cohete Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Mago Chispitas
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Cohete Hielo P.E.K.K.A Monje
Valquiria Mago Hielo P.E.K.K.A Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Hielo Chispitas Monje
Monje
Cohete Chispitas
Valquiria Cohete Hielo Chispitas
Mago Cohete Valquiria Chispitas
Mago Cohete Hielo Monje
Mago Chispitas
Mago Hielo
Monje Mago
Cohete Chispitas
Cohete Monje Valquiria Mago Chispitas
Monje Mago Cohete
Cohete Chispitas
Cohete Hielo Monje
Chispitas
Cohete Mago Chispitas
Mago Cohete Chispitas
Monje Cohete Hielo Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Mago Chispitas Monje
Cohete Valquiria Mago Monje
Cohete Chispitas Monje
Cohete Mago
Cohete Chispitas Monje
Cohete Monje
Hielo Valquiria Mago Chispitas
Mago Chispitas Monje
Mago Chispitas Monje
Cohete Chispitas
Mago Chispitas
Cohete Mago Hielo
Chispitas
Mago Cohete Chispitas
Cohete Hielo Chispitas Monje
P.E.K.K.A Chispitas
Cohete Mago Chispitas Monje
Cohete Ejército de esqueletos Hielo
Cohete Mago Monje
Hielo
Valquiria Mago Cohete Chispitas
Mago
Cohete Monje Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas
Cohete Hielo Chispitas
Cohete
Cohete Hielo Chispitas Monje

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