Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Pillos Valquiria Ariete de batalla Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Valquiria Ariete de batalla Rompemuros Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Ariete de batalla Rompemuros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Ariete de batalla Rompemuros
Descarga
Esqueletos Ariete de batalla Rompemuros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Pillos Valquiria Ariete de batalla Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Pillos Ariete de batalla Rompemuros
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Pillos Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Pillos Valquiria Ariete de batalla Rompemuros Arquero Mágico
Bola de fuego
Pillos Ariete de batalla Rompemuros Arquero Mágico
Veneno
Pillos Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Ariete de batalla Arquero Mágico
Cohete
Pillos Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros Flechas Void Valquiria Ariete de batalla Arquero Mágico Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Rompemuros Flechas Void

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Void Ariete de batalla Rompemuros
Pillos
Ariete de batalla Rompemuros Arquero Mágico
Valquiria
Ariete de batalla Rompemuros Arquero Mágico
Ariete de batalla
Arquero Mágico Flechas Pillos Valquiria Rompemuros
Rompemuros
Flechas Pillos Valquiria Ariete de batalla
Void
Flechas
Arquero Mágico
Ariete de batalla Pillos Valquiria

Sinergias de Defensa 0 4

Esqueletos
Arquero Mágico
Flechas
Valquiria Void
Pillos
Valquiria
Flechas Arquero Mágico
Ariete de batalla
Rompemuros
Void
Flechas
Arquero Mágico
Esqueletos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Void Arquero Mágico
Esqueletos Pillos Valquiria
Esqueletos Pillos Valquiria Void
Esqueletos Pillos Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Esqueletos Pillos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Pillos Void Arquero Mágico
Flechas Pillos Valquiria Void Arquero Mágico
Esqueletos Pillos
Esqueletos Pillos Valquiria
Valquiria Esqueletos Flechas Pillos Arquero Mágico
Flechas Pillos Arquero Mágico
Esqueletos Pillos Valquiria
Valquiria Flechas Pillos Arquero Mágico
Pillos
Pillos
Esqueletos Flechas Pillos Valquiria
Flechas Pillos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Pillos Arquero Mágico
Pillos Valquiria Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Valquiria Esqueletos Void
Void Flechas Valquiria Arquero Mágico
Esqueletos Pillos Valquiria
Valquiria Pillos
Esqueletos Pillos Valquiria
Flechas Esqueletos Pillos Arquero Mágico
Pillos Esqueletos Valquiria Void
Pillos Valquiria
Void Esqueletos Valquiria Arquero Mágico
Esqueletos
Pillos Valquiria
Flechas Valquiria Void
Pillos Esqueletos Valquiria
Pillos Valquiria Arquero Mágico
Pillos Esqueletos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Pillos Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Flechas Pillos Valquiria
Flechas Void Arquero Mágico
Flechas Void Arquero Mágico
Flechas Pillos Valquiria Void
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Void
Void
Void Flechas Valquiria Arquero Mágico
Void Flechas Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Flechas Void Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas
Flechas
Void Flechas Arquero Mágico
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Void Arquero Mágico
Void Flechas Arquero Mágico
Void Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Void
Void
Void Flechas Arquero Mágico
Void Flechas Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas
Void Pillos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Void Flechas
Pillos Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico

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