Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Genial!

3 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Void El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Montapuercos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero Lanzafuegos Terremoto Void Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 7 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Lanzafuegos
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Terremoto
Terremoto
Montapuercos Caballero Lanzafuegos El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Terremoto El Tronco Void
Void
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero Terremoto

Sinergias de Defensa 2 13

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Caballero
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Caballero El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Terremoto
Terremoto
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Montapuercos
Void
El Tronco
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Terremoto

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Caballero Lanzafuegos Void El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Caballero Void
Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
El Tronco Esqueletos Lanzafuegos Terremoto
Espíritu de hielo Lanzafuegos Void
Terremoto Void El Tronco
Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Terremoto El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Caballero
Espíritu de hielo El Tronco
Esqueletos Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Terremoto El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Void
Void Caballero Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Void
Caballero
Void Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Esqueletos
Caballero
Void El Tronco
Esqueletos Caballero
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Void Caballero Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void El Tronco
Terremoto Void El Tronco
Terremoto Caballero Lanzafuegos Void El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Void El Tronco Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Void Caballero Terremoto El Tronco
Void Lanzafuegos
Terremoto Caballero Lanzafuegos Void El Tronco
Terremoto Lanzafuegos Void
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto Lanzafuegos El Tronco
Terremoto
Void Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto Void El Tronco
Void
Void El Tronco
Terremoto Void El Tronco
Lanzafuegos Terremoto El Tronco Espíritu de hielo
Lanzafuegos Void El Tronco Terremoto
Void El Tronco
Void Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Void
Void
Void Terremoto El Tronco
Void Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Terremoto El Tronco
Terremoto Espíritu de hielo Void
Lanzafuegos
El Tronco
Void Caballero Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos Terremoto
Void
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos El Tronco

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees