Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Void Valquiria Mago eléctrico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Void

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Golem de Elixir Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Bruja
Valquiria
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Void
Flechas
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Megacaballero Valquiria Void
Lanzafuegos
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Bruja Mago eléctrico
Void
Flechas
Bruja
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria Void Mago eléctrico
Bruja Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Void Bruja
Flechas Valquiria Void Mago eléctrico Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Void Bruja Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Valquiria Void Bruja Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Void Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria Void Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Void Mago eléctrico
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Void Lanzafuegos
Void Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Flechas Valquiria Mago eléctrico
Void Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Void Megacaballero
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Void Bruja Mago eléctrico
Void Flechas Bruja Megacaballero
Void Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Void Bruja
Void
Void Flechas Megacaballero
Void Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Void Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Void Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Void Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Bruja Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico Megacaballero

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