Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre bombardera
El Tronco
Bárbaros Mosquetera Montapuercos
Terremoto
Bárbaros Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Mosquetera Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Bárbaros Mosquetera Torre bombardera Montapuercos
Veneno
Bárbaros Mosquetera Torre bombardera
Rayo
Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre bombardera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Void Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre bombardera Montapuercos Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Void Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 7 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Void
Bárbaros
Montapuercos
Bola de fuego
Flechas Montapuercos
Mosquetera
Valquiria Montapuercos
Valquiria
Mosquetera Montapuercos
Torre bombardera
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bárbaros Void
Void
Flechas Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Void
Bárbaros
Flechas
Bola de fuego
Flechas Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Torre bombardera
Valquiria
Mosquetera Flechas Bola de fuego Torre bombardera
Torre bombardera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Montapuercos
Void
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Void
Bárbaros Torre bombardera Mosquetera Valquiria
Bárbaros Torre bombardera Mosquetera Valquiria Void
Bárbaros Torre bombardera Mosquetera Valquiria
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Mosquetera Flechas Bola de fuego Torre bombardera Void
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre bombardera Void
Bárbaros Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Mosquetera Valquiria
Bárbaros Valquiria Flechas Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera
Flechas Mosquetera Bola de fuego
Bárbaros Torre bombardera Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Torre bombardera Flechas Bárbaros
Bárbaros Torre bombardera
Bárbaros Torre bombardera Bola de fuego
Bárbaros Torre bombardera Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Torre bombardera Bárbaros Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Torre bombardera Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Torre bombardera
Valquiria Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Flechas Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre bombardera Void
Bárbaros Valquiria Torre bombardera
Void Bárbaros Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Flechas Bárbaros Bola de fuego Valquiria Void
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre bombardera
Flechas Valquiria Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Void Mosquetera
Flechas Bola de fuego Void
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Valquiria Void
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Void
Bola de fuego Mosquetera Void
Void Flechas Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Void Flechas Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Void
Flechas Bola de fuego Mosquetera Void
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Void Flechas Bola de fuego Mosquetera
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera Void
Flechas Bola de fuego Void
Void Mosquetera
Flechas Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Void
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Void Mosquetera
Bola de fuego Void Flechas Mosquetera
Bola de fuego Void Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Void
Bola de fuego Void
Void Flechas Bola de fuego Mosquetera
Void Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Void
Bola de fuego Flechas Mosquetera
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Void Mosquetera Valquiria
Flechas Bola de fuego Mosquetera
Void Flechas Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Void
Void Bola de fuego Mosquetera

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