Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Fantasma Real Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Fantasma Real Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Lápida Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Descarga
Lápida Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Lápida Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Leñador Chispitas
El Tronco
Lápida Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Terremoto
Lápida Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Lápida Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Leñador Chispitas
Bola de fuego
Lápida Ejército de esqueletos Bruja Leñador Chispitas
Veneno
Lápida Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Rayo
Lápida Bruja Leñador Chispitas
Cohete
Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Fantasma Real Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Ejército de esqueletos Fantasma Real Bola de fuego Leñador Bruja Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lápida Ejército de esqueletos Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Bola de fuego
Chispitas
Ejército de esqueletos
Chispitas
Bruja
Esqueleto gigante Fantasma Real Leñador
Esqueleto gigante
Bruja Leñador Chispitas
Fantasma Real
Bruja Leñador
Leñador
Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador

Sinergias de Defensa 0 11

Lápida
Bola de fuego Leñador Chispitas
Bola de fuego
Lápida Leñador
Ejército de esqueletos
Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Bruja
Esqueleto gigante Fantasma Real Leñador
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Fantasma Real
Bruja
Leñador
Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Chispitas
Lápida Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Bola de fuego Chispitas
Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Lápida Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Chispitas Lápida Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Leñador Chispitas Lápida
Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Bola de fuego Ejército de esqueletos Fantasma Real Leñador
Lápida Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Bruja Chispitas Lápida Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Fantasma Real Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Bruja Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante Fantasma Real Leñador
Bola de fuego Bruja
Lápida Ejército de esqueletos Leñador Chispitas Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Ejército de esqueletos Chispitas Lápida Bruja Fantasma Real Leñador
Ejército de esqueletos Chispitas Lápida Leñador
Ejército de esqueletos Bola de fuego Leñador Chispitas
Chispitas Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real Leñador
Bruja Lápida Bola de fuego Esqueleto gigante Fantasma Real Leñador
Chispitas Leñador
Ejército de esqueletos Fantasma Real Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Leñador Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Lápida Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego Fantasma Real Leñador
Lápida Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Bruja Chispitas
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Leñador Bola de fuego Chispitas
Esqueleto gigante Lápida Ejército de esqueletos Bruja Leñador Chispitas
Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Chispitas Lápida Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Leñador Chispitas
Esqueleto gigante Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Bruja Lápida Ejército de esqueletos Chispitas
Lápida Bruja Esqueleto gigante Leñador Chispitas
Ejército de esqueletos Bola de fuego Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Lápida Bola de fuego Bruja Leñador Chispitas
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Chispitas
Lápida Ejército de esqueletos Bruja Chispitas Bola de fuego Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bruja
Bruja Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Leñador Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bruja Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Chispitas
Bruja
Bola de fuego Bruja Fantasma Real Chispitas
Bola de fuego Bruja Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Bruja Chispitas
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Lápida Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Leñador Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Fantasma Real Chispitas

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