Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Caballero Dorado Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Ariete de batalla P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Guardias
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Guardias Leñador
Descarga
Lanzafuegos Ariete de batalla Guardias
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Ariete de batalla Guardias Arquero Mágico Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Ariete de batalla Guardias Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Guardias
Flechas
Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Lanzafuegos Ariete de batalla Guardias P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Ariete de batalla Arquero Mágico Leñador
Veneno
Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
Rayo
Ariete de batalla Arquero Mágico Leñador
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ariete de batalla Guardias P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Guardias Ariete de batalla Arquero Mágico Leñador P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 4 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Ariete de batalla Leñador
Lanzafuegos
Ariete de batalla Espejo P.E.K.K.A Leñador
Ariete de batalla
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Espejo P.E.K.K.A Leñador
Espejo
Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla Arquero Mágico Leñador
Guardias
Leñador
P.E.K.K.A
Flechas Arquero Mágico Lanzafuegos Ariete de batalla Leñador
Arquero Mágico
Ariete de batalla P.E.K.K.A Espejo Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Ariete de batalla Espejo Guardias P.E.K.K.A Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Espejo P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos
Espejo Guardias P.E.K.K.A Leñador
Ariete de batalla
Espejo
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Guardias
Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Arquero Mágico
Espejo Guardias Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Espejo Guardias Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Leñador
Flechas Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico Leñador
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Leñador
Guardias Lanzafuegos Leñador
Guardias Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Leñador Guardias
Flechas Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Leñador
Flechas Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico Leñador
Flechas Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico Leñador
P.E.K.K.A Leñador
Flechas Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Guardias P.E.K.K.A Leñador
Guardias P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Guardias Leñador
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Guardias P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias Leñador
P.E.K.K.A Flechas Guardias
P.E.K.K.A Guardias Leñador
Lanzafuegos Arquero Mágico
Guardias Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico Leñador
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos
Guardias Leñador
Lanzafuegos Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias
Flechas Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Guardias Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos Arquero Mágico Leñador
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico

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