Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Guardias Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Gigante Noble Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Gigante Noble Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A
Gigante Noble
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Guardias
Gigante Noble
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Guardias
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Guardias Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Guardias
Ejército de esqueletos Flechas Guardias Mago eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mini P.E.K.K.A Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Guardias
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Guardias Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Guardias Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico

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