Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Rey Esqueleto

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Duende Gigante Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Duende Gigante Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Príncipe oscuro Mago de hielo
El Tronco
Duende Forzudo Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Mago de hielo
Bola de fuego
Duende Forzudo Bebé Dragón Globo bombástico Mago de hielo
Veneno
Duende Forzudo Globo bombástico Mago de hielo
Rayo
Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Mago de hielo
Cohete
Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mago de hielo Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Mago de hielo Duende Forzudo Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Duende Forzudo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico
Bebé Dragón
Duende Forzudo Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Duende Gigante Mago de hielo
Príncipe oscuro
Príncipe Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Globo bombástico Duende Gigante Mago de hielo
Globo bombástico
Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante Mago de hielo
Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Duende Gigante
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Mago de hielo
Mago de hielo
Bebé Dragón Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Duende Gigante

Sinergias de Defensa 1 11

Flechas
Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo
Duende Forzudo
Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo
Bebé Dragón
Mago de hielo Duende Forzudo Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Príncipe Mago de hielo
Globo bombástico
Príncipe
Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo
Duende Gigante
Mago de hielo
Bebé Dragón Flechas Duende Forzudo Príncipe oscuro Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Bebé Dragón Duende Gigante
Duende Forzudo Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo
Duende Forzudo Príncipe Príncipe oscuro Mago de hielo
Duende Forzudo Príncipe Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Duende Gigante
Duende Forzudo Príncipe Mago de hielo
Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo
Mago de hielo Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Duende Gigante
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Duende Forzudo Príncipe Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo Príncipe
Flechas Duende Forzudo Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Mago de hielo
Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo
Duende Forzudo Príncipe
Príncipe oscuro Flechas Bebé Dragón Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Duende Forzudo Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Príncipe oscuro Príncipe Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Flechas Bebé Dragón Duende Gigante Mago de hielo
Príncipe oscuro Príncipe Duende Forzudo Duende Gigante Mago de hielo
Duende Forzudo Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Duende Forzudo Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Príncipe oscuro Príncipe Duende Forzudo Duende Gigante
Duende Forzudo Bebé Dragón
Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante
Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón Duende Gigante
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Bebé Dragón Duende Gigante Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas
Príncipe
Flechas Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas
Flechas
Príncipe
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón Mago de hielo
Flechas
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Príncipe oscuro Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Príncipe Duende Gigante

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