Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa Mago eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Fantasma Real Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Princesa Mago eléctrico
Rayo
Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Cohete
Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Princesa Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado Bruja Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Ejército de esqueletos Princesa Fantasma Real Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Ejército de esqueletos
Bruja
P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Bruja Princesa Montacarneros
Princesa
P.E.K.K.A Fantasma Real
Fantasma Real
Bruja Princesa Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Bruja P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado
Caballero Dorado
Fantasma Real Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 10

Ejército de esqueletos
Princesa Mago eléctrico
Bruja
Fantasma Real Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Princesa Mago eléctrico
Princesa
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Fantasma Real Caballero Dorado
Fantasma Real
Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Mago eléctrico
Caballero Dorado
Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Montacarneros Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Princesa
Ejército de esqueletos Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Montacarneros Bruja Princesa
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Fantasma Real Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico Princesa Fantasma Real Montacarneros
Bruja Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bruja Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos Fantasma Real Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Fantasma Real
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Bruja Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Mago eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja
Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Bruja Caballero Dorado
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Mago eléctrico P.E.K.K.A Caballero Dorado
Bruja P.E.K.K.A Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Fantasma Real Caballero Dorado
Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Princesa Montacarneros
Bruja Princesa
Princesa Montacarneros
Montacarneros Caballero Dorado
Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Princesa
Princesa Caballero Dorado
Princesa
Princesa
Bruja Princesa Caballero Dorado
Princesa
Princesa Mago eléctrico
Bruja Princesa Caballero Dorado
Princesa
Bruja Princesa
Bruja
Bruja Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Princesa Montacarneros Caballero Dorado
Caballero Dorado
Bruja Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Bruja
Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Princesa
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Bruja Princesa Mago eléctrico Montacarneros
Princesa Mago eléctrico
Princesa
P.E.K.K.A
Bruja Princesa Mago eléctrico Caballero Dorado
Bruja Princesa Mago eléctrico
Bruja Princesa Fantasma Real Mago eléctrico Caballero Dorado

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees