Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Gran Minero
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico Gran Minero
Descarga
Ejército de esqueletos Globo bombástico Gran Minero
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico Gran Minero
Veneno
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Gran Minero
Cohete
Valquiria Globo bombástico Dragón Eléctrico Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Gran Minero Globo bombástico Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Void Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Globo bombástico Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Void
Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Void Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Dragón Eléctrico
Gran Minero

Sinergias de Defensa 0 5

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Void
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Void Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Void Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Void Dragón Eléctrico
Valquiria Void Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Gran Minero Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Dragón Eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Void
Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Gran Minero
Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Valquiria Void
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Gran Minero Valquiria Ejército de esqueletos
Void Dragón Eléctrico Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Void
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Mini P.E.K.K.A Valquiria Gran Minero
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Gran Minero
Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Valquiria Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Valquiria Void
Valquiria Megacaballero
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Void Dragón Eléctrico
Void Valquiria Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Void
Void Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Void Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Megacaballero
Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Void Megacaballero
Void
Void
Void Dragón Eléctrico
Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico Megacaballero
Void
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Dragón Eléctrico Megacaballero
Void Dragón Eléctrico
Gran Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos Void Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Void Mini P.E.K.K.A Valquiria Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Void
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico
Void Dragón Eléctrico Megacaballero

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