Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Globo bombástico Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Globo bombástico
Descarga
Esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Príncipe oscuro
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos
Paquete Real
Esqueletos Príncipe oscuro Globo bombástico Mago eléctrico
Bola de fuego
Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Príncipe oscuro Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Tornado Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Tornado Príncipe oscuro Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Flechas Tornado Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico Gigante Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Esqueletos Flechas Tornado Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Flechas
Gigante Globo bombástico Príncipe oscuro Hielo
Gigante
Flechas Príncipe oscuro Tornado Globo bombástico Mago eléctrico
Tornado
Gigante Príncipe oscuro Hielo Globo bombástico
Príncipe oscuro
Gigante Flechas Tornado Globo bombástico Mago eléctrico
Hielo
Globo bombástico Flechas Tornado
Globo bombástico
Flechas Hielo Gigante Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Gigante Príncipe oscuro Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 9

Esqueletos
Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas
Tornado Príncipe oscuro
Gigante
Tornado
Esqueletos Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Esqueletos Flechas Tornado Mago eléctrico
Hielo
Mago eléctrico
Globo bombástico
Mago eléctrico
Esqueletos Tornado Príncipe oscuro Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico
Esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Tornado Esqueletos Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Tornado Príncipe oscuro
Flechas Tornado Hielo Esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Flechas Hielo
Flechas Mago eléctrico
Esqueletos Tornado
Tornado Esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Esqueletos Flechas Tornado Príncipe oscuro Hielo
Flechas Tornado Mago eléctrico
Esqueletos Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Flechas Tornado Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico
Mago eléctrico
Tornado Hielo Mago eléctrico
Esqueletos Flechas Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Tornado Hielo Príncipe oscuro Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Príncipe oscuro Flechas Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas
Esqueletos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Tornado Mago eléctrico
Esqueletos Príncipe oscuro
Flechas Esqueletos Tornado Hielo Mago eléctrico
Príncipe oscuro Esqueletos Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Hielo Mago eléctrico Esqueletos Tornado Príncipe oscuro
Esqueletos
Príncipe oscuro
Flechas Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Esqueletos
Mago eléctrico Esqueletos Tornado Príncipe oscuro Hielo
Flechas Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Hielo
Flechas Tornado Mago eléctrico
Flechas
Flechas Príncipe oscuro Hielo
Flechas Príncipe oscuro
Flechas Tornado Hielo
Flechas Tornado
Flechas Tornado Hielo
Flechas Tornado
Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Tornado Hielo
Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Tornado Hielo Príncipe oscuro
Flechas Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Tornado
Flechas Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Hielo
Flechas
Flechas Hielo Mago eléctrico
Flechas
Mago eléctrico Príncipe oscuro Hielo
Flechas Tornado Mago eléctrico
Hielo
Flechas
Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas
Flechas Tornado
Príncipe oscuro
Tornado Hielo Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Tornado Príncipe oscuro Hielo Mago eléctrico

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