Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Divino!
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Arquero Mágico
Rayo
Arquero Mágico
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Tornado Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Tornado Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Tornado Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir Tornado Hielo Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Hielo Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Duende lanzadardos Tornado Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Golem de Elixir Hielo Megacaballero
Hielo
Flechas Tornado
Arquero Mágico
Tornado Golem de Elixir Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Megacaballero Tornado
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Tornado Megacaballero
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Golem de Elixir
Tornado
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Hielo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Tornado Megacaballero Duende lanzadardos Hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Tornado Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Flechas Lanzafuegos Tornado Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Megacaballero Hielo
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Tornado Hielo Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Tornado
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Tornado
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Tornado
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Hielo Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Megacaballero
Hielo Megacaballero Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Tornado
Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Hielo Arquero Mágico
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Flechas
Tornado Megacaballero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Tornado Hielo
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Flechas
Flechas Lanzafuegos Tornado Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Flechas Tornado Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Hielo
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Tornado
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Hielo Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Tornado Hielo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Duende lanzadardos Megacaballero

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