Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Verdugo Arquero Mágico
Rayo
Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico Verdugo Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Golem de Elixir Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Golem de Elixir Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Verdugo
Golem de Elixir Megacaballero
Arquero Mágico
Montacarneros Golem de Elixir Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Montacarneros
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Golem de Elixir
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Verdugo Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero Verdugo
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Montacarneros Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Verdugo Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico
Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Lanzafuegos Montacarneros
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego Arquero Mágico Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Arquero Mágico Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees