Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Leñador
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Leñador
Veneno
Lanzafuegos Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Cohete
Bárbaros de élite Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Hielo Leñador Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Hielo Leñador
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Leñador
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Verdugo Leñador
Hielo
Flechas
Verdugo
Príncipe oscuro
Leñador
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 12

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Bárbaros de élite
Príncipe oscuro Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Hielo Verdugo
Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Verdugo
Hielo
Mini P.E.K.K.A Leñador
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Leñador
Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Mini P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Príncipe oscuro Hielo Verdugo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Leñador Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Flechas Hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Verdugo Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo Leñador
Flechas Verdugo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Príncipe oscuro Hielo
Verdugo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Hielo Leñador
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Leñador
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Hielo Leñador
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Flechas Hielo Verdugo Lanzafuegos Príncipe oscuro Leñador
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Leñador
Príncipe oscuro Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Leñador Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Verdugo Leñador
Leñador Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Flechas Lanzafuegos Verdugo Hielo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bárbaros de élite Leñador
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe oscuro Leñador
Hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Leñador
Flechas Bárbaros de élite Príncipe oscuro
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Hielo Verdugo Leñador
Flechas Verdugo Lanzafuegos Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo
Verdugo Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Verdugo Hielo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Hielo Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Leñador
Lanzafuegos Flechas Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo Príncipe oscuro Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Hielo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Flechas
Flechas Lanzafuegos Hielo
Flechas Lanzafuegos
Príncipe oscuro Hielo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Verdugo Leñador
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe oscuro Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Hielo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Príncipe oscuro Hielo Verdugo

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