Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Chispitas Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Chispitas
Bola de nieve gigante
Bárbaros
Descarga
Chispitas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Chispitas
El Tronco
Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Chispitas
Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Chispitas
Veneno
Bárbaros Mago Chispitas
Rayo
Bárbaros de élite Mago Chispitas
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cohete Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Caballero Dorado Bárbaros Mago Bárbaros de élite Cohete Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Espejo Caballero Dorado Bárbaros Mago

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bárbaros de élite
Mago Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Cohete
Espejo
Espejo
Cohete Chispitas
Chispitas
Bárbaros de élite Mago Espejo Caballero Dorado
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Chispitas

Sinergias de Defensa 0 8

Bárbaros
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero Caballero Dorado
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero Caballero Dorado
Cohete
Espejo
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Espejo Caballero Dorado
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Espejo
Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Mago Chispitas Caballero Dorado
Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bárbaros Cohete Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Cohete Chispitas Megacaballero
Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Bárbaros Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Bárbaros Chispitas Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bárbaros Chispitas Megacaballero
Bárbaros Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite Mago Cohete
Mago Cohete Chispitas Megacaballero Bárbaros Caballero Dorado
Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bárbaros Cohete Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bárbaros Mago Chispitas Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Mago Caballero Dorado
Mago Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Chispitas Bárbaros de élite
Mago Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros de élite Mago Cohete Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Bárbaros de élite Cohete Chispitas Caballero Dorado
Cohete Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Mago Cohete
Cohete Chispitas Bárbaros Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas
Cohete Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas
Bárbaros Chispitas
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas Caballero Dorado
Cohete Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Cohete Megacaballero Mago Chispitas Caballero Dorado
Mago Bárbaros Chispitas Megacaballero
Bárbaros Bárbaros de élite Chispitas Cohete Caballero Dorado
Megacaballero Bárbaros Bárbaros de élite Mago Chispitas Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Chispitas Caballero Dorado
Caballero Dorado
Cohete Chispitas
Bárbaros Cohete Chispitas
Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Mago Cohete
Mago Chispitas
Mago
Mago Caballero Dorado
Cohete Bárbaros de élite Chispitas
Cohete Mago Chispitas Caballero Dorado
Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite Chispitas Caballero Dorado
Cohete
Bárbaros de élite Chispitas
Cohete Mago Chispitas Caballero Dorado
Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Mago Chispitas Megacaballero
Cohete Mago Megacaballero Caballero Dorado
Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Chispitas
Cohete Bárbaros
Mago Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Caballero Dorado
Mago Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Cohete Chispitas Caballero Dorado
Bárbaros de élite Mago Chispitas
Cohete Mago
Bárbaros de élite Chispitas
Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Cohete Chispitas
Chispitas Megacaballero
Cohete Mago Chispitas
Bárbaros Cohete
Cohete Mago
Mago Cohete Chispitas Megacaballero
Mago
Cohete Chispitas
Bárbaros de élite Chispitas Megacaballero
Bárbaros de élite Cohete Chispitas Caballero Dorado
Cohete
Cohete Chispitas Megacaballero Caballero Dorado

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