Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Pescador Bruja Madre Cementerio Principito Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pillos Bruja Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Pillos Bruja Globo bombástico Princesa Montacarneros Chispitas Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pillos Globo bombástico Princesa Montacarneros Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Montacarneros Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Montacarneros Chispitas Gran Minero
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico Princesa Montacarneros Gran Minero
Descarga
Bruja Globo bombástico Princesa Montacarneros Chispitas Gran Minero
Barril de Bárbaros
Pillos Bruja Princesa Chispitas
El Tronco
Pillos Bruja Princesa Montacarneros Chispitas
Terremoto
Bruja
Flechas
Pillos Bruja Princesa
Paquete Real
Pillos Bruja Globo bombástico Princesa Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Pillos Bruja Globo bombástico Princesa Montacarneros Chispitas Gran Minero
Veneno
Pillos Bruja Globo bombástico Princesa Chispitas
Rayo
Bruja Globo bombástico Montacarneros Chispitas Gran Minero
Cohete
Pillos Bruja Globo bombástico Montacarneros Chispitas Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Princesa Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Princesa Chispitas Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Princesa Gran Minero Pillos Bruja Globo bombástico Montacarneros Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Princesa Gran Minero Pillos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Chispitas Montacarneros Gran Minero
Pillos
Globo bombástico Montacarneros
Bruja
Montacarneros
Globo bombástico
Flechas Pillos Princesa Chispitas
Princesa
Globo bombástico Chispitas
Montacarneros
Flechas Pillos Bruja
Chispitas
Flechas Globo bombástico Princesa
Gran Minero
Flechas

Sinergias de Defensa 0 2

Flechas
Chispitas
Pillos
Princesa
Bruja
Globo bombástico
Princesa
Pillos
Montacarneros
Chispitas
Flechas
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Montacarneros Chispitas
Chispitas Pillos Bruja Montacarneros
Bruja Montacarneros Chispitas Pillos
Bruja Chispitas Pillos Montacarneros
Flechas Princesa Chispitas
Flechas Pillos
Montacarneros Flechas Pillos Bruja Princesa
Flechas Pillos Montacarneros Chispitas
Bruja Chispitas Gran Minero Pillos Princesa
Pillos Chispitas
Bruja Flechas Pillos Princesa Montacarneros
Flechas Pillos Bruja Princesa Montacarneros
Chispitas Pillos Bruja Montacarneros
Chispitas Flechas Pillos Bruja Princesa
Chispitas Pillos Montacarneros
Pillos Montacarneros Chispitas
Chispitas Flechas Pillos Bruja
Flechas Pillos Bruja Montacarneros
Flechas Bruja Pillos Princesa Montacarneros
Chispitas Montacarneros
Pillos Flechas Bruja Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Bruja Chispitas
Flechas
Pillos Bruja Montacarneros Chispitas
Pillos Montacarneros Chispitas
Pillos Bruja Montacarneros Chispitas Gran Minero
Flechas Pillos Bruja Princesa Montacarneros
Pillos Chispitas Bruja Montacarneros
Gran Minero Pillos Chispitas
Bruja Chispitas
Bruja Chispitas
Pillos Bruja Chispitas
Flechas
Pillos Bruja Montacarneros Chispitas
Pillos Bruja Princesa Chispitas
Pillos Bruja Chispitas Gran Minero
Flechas Pillos Bruja Princesa Chispitas Gran Minero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Pillos Chispitas
Flechas Princesa Montacarneros
Flechas Chispitas
Flechas Pillos Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Bruja Princesa Montacarneros
Flechas Bruja Princesa Chispitas
Flechas Princesa Montacarneros
Flechas Montacarneros
Chispitas
Flechas Princesa Montacarneros Chispitas
Flechas Princesa
Princesa Chispitas
Flechas Princesa
Princesa Flechas Chispitas
Flechas Bruja Princesa Chispitas
Flechas Princesa Chispitas
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Princesa Chispitas
Flechas Bruja Princesa
Chispitas
Flechas Princesa
Chispitas
Flechas
Flechas Bruja Princesa Chispitas
Bruja
Flechas Bruja Princesa Montacarneros Chispitas
Flechas Bruja Princesa Montacarneros Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Bruja Princesa Chispitas
Bruja
Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Princesa Chispitas
Gran Minero Chispitas
Flechas Princesa Chispitas
Bruja Princesa
Flechas Bruja Princesa Montacarneros
Flechas
Pillos Princesa Chispitas
Flechas Princesa
Flechas Chispitas
Chispitas
Pillos Bruja Princesa Chispitas
Bruja Princesa
Bruja Princesa Chispitas

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