Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Princesa Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Bruja Príncipe Princesa Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Princesa Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Príncipe Princesa Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Descarga
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Princesa Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Princesa
El Tronco
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Princesa Montacarneros
Terremoto
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Princesa Montacarneros
Bola de fuego
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Princesa Montacarneros
Veneno
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Rayo
Bruja Príncipe Montacarneros
Cohete
Bruja Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Ejército de esqueletos Princesa Bruja Príncipe Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Bombardero Furia Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Príncipe Montacarneros Megacaballero
Furia
Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos
Bruja
Furia Príncipe Montacarneros Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Bombardero Furia Bruja Princesa Montacarneros
Princesa
Príncipe Megacaballero
Montacarneros
Bombardero Bruja Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bombardero Bruja Princesa Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 5

Bombardero
Furia
Ejército de esqueletos
Príncipe Princesa
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Ejército de esqueletos Bruja
Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Montacarneros
Ejército de esqueletos Bombardero Bruja Príncipe Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros Megacaballero Bombardero
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Bombardero Montacarneros Megacaballero
Bombardero Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Bombardero Megacaballero
Montacarneros Bruja Princesa
Montacarneros Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Bombardero Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Princesa Montacarneros Megacaballero
Bruja Princesa Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bombardero Bruja Montacarneros
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros Megacaballero
Megacaballero Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Megacaballero Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros
Bruja Bombardero Princesa Montacarneros Megacaballero
Príncipe Montacarneros
Bombardero Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Príncipe
Bombardero Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Bruja Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros Megacaballero
Bruja Princesa Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Bruja Montacarneros
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bruja Montacarneros
Bombardero Ejército de esqueletos Bruja Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bombardero Príncipe
Megacaballero Bombardero Bruja Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa
Princesa Montacarneros
Príncipe
Bombardero Megacaballero
Bruja Princesa Montacarneros
Bombardero Bruja Princesa
Princesa Montacarneros
Montacarneros
Príncipe
Príncipe Princesa Montacarneros
Princesa
Princesa
Princesa
Princesa Príncipe
Bombardero Bruja Princesa
Princesa Megacaballero
Bombardero
Bombardero Príncipe Princesa Megacaballero
Bombardero Bruja Princesa Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Princesa
Príncipe
Bombardero Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Bruja Princesa Montacarneros
Bruja Príncipe Princesa Montacarneros Megacaballero
Bruja Princesa
Bruja
Bombardero Megacaballero
Princesa
Príncipe Megacaballero
Princesa
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Princesa
Bruja Princesa Montacarneros
Príncipe Princesa Megacaballero
Bombardero Princesa
Príncipe Megacaballero
Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bruja Príncipe Princesa Megacaballero

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