Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Minero
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Mago eléctrico
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo
Terremoto
Esqueletos Torre bombardera
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Minero Mago eléctrico
Bola de fuego
Torre bombardera Mago eléctrico
Veneno
Torre bombardera Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre bombardera Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Minero Valquiria Torre bombardera Veneno Mago eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Minero

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Minero
Valquiria
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Torre bombardera
Veneno
Minero El Tronco
El Tronco
Veneno Minero
Minero
Veneno Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Minero

Sinergias de Defensa 1 19

Esqueletos
Espíritu de hielo Torre bombardera Veneno El Tronco Mago eléctrico
Espíritu de hielo
Esqueletos Valquiria Torre bombardera Veneno El Tronco Minero Mago eléctrico
Valquiria
Espíritu de hielo Torre bombardera El Tronco Mago eléctrico
Torre bombardera
El Tronco Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Mago eléctrico
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Veneno Minero Mago eléctrico
Minero
Espíritu de hielo El Tronco
Mago eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Torre bombardera Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Torre bombardera Esqueletos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Torre bombardera Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Valquiria Torre bombardera Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Torre bombardera Veneno
Valquiria Torre bombardera Veneno El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Torre bombardera
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Minero Mago eléctrico
Valquiria Veneno Mago eléctrico Esqueletos Torre bombardera El Tronco
Veneno Mago eléctrico
Torre bombardera Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Torre bombardera Espíritu de hielo Veneno El Tronco Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Torre bombardera Esqueletos Valquiria Veneno Mago eléctrico
Espíritu de hielo Torre bombardera Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Torre bombardera Veneno El Tronco Espíritu de hielo Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico
Valquiria Torre bombardera Veneno El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Valquiria Torre bombardera El Tronco Minero
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera El Tronco Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Valquiria
Veneno Esqueletos Espíritu de hielo Torre bombardera Mago eléctrico
Esqueletos Valquiria Torre bombardera Mago eléctrico
Valquiria Torre bombardera
Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Veneno El Tronco
Esqueletos
Valquiria Torre bombardera
Valquiria Veneno El Tronco Mago eléctrico
Esqueletos Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera
Mago eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Torre bombardera Veneno El Tronco
Valquiria Veneno Torre bombardera El Tronco Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria El Tronco
Veneno El Tronco Minero Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Valquiria Veneno El Tronco
Veneno Valquiria El Tronco
Veneno Espíritu de hielo
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo
Veneno El Tronco Minero
Veneno Mago eléctrico
Veneno Minero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Veneno
Veneno El Tronco Minero
Veneno
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Veneno El Tronco Minero
Veneno El Tronco
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Valquiria
Veneno El Tronco Minero Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero
Veneno Minero El Tronco
Veneno Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Veneno
Veneno El Tronco Minero
Espíritu de hielo Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Veneno Mago eléctrico
El Tronco
Veneno Minero Valquiria Mago eléctrico
El Tronco Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Veneno El Tronco Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno El Tronco Minero Mago eléctrico

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