Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Globo bombástico Dragón Eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esqueletos Globo bombástico Dragón Eléctrico Principito
Descarga
Esqueletos Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Principito
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Globo bombástico Dragón Eléctrico Principito
Bola de fuego
Globo bombástico Dragón Eléctrico Principito
Veneno
Globo bombástico Dragón Eléctrico Principito
Rayo
Globo bombástico Dragón Eléctrico Principito
Cohete
Globo bombástico Dragón Eléctrico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Principito Bola de fuego Hielo Globo bombástico Dragón Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Espíritu de hielo Principito Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Globo bombástico Megacaballero
Bola de fuego
Hielo Megacaballero Principito
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego
Globo bombástico
Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero Principito
Dragón Eléctrico
Globo bombástico Megacaballero Principito
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Globo bombástico Dragón Eléctrico
Principito
Bola de fuego Globo bombástico Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 11

Esqueletos
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Principito
Espíritu de hielo
Esqueletos Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero Principito
Bola de fuego
Espíritu de hielo Hielo Megacaballero Principito
Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo
Principito
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Dragón Eléctrico
Esqueletos Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Hielo Dragón Eléctrico
Esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Hielo Esqueletos Dragón Eléctrico Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico Principito
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Esqueletos
Esqueletos Espíritu de hielo Megacaballero Principito
Esqueletos Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Bola de fuego Megacaballero Dragón Eléctrico Principito
Hielo Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero Principito
Megacaballero Bola de fuego Dragón Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero Bola de fuego
Esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Esqueletos Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico
Esqueletos Bola de fuego
Megacaballero
Hielo Dragón Eléctrico Megacaballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego
Esqueletos
Megacaballero Dragón Eléctrico
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Principito
Megacaballero Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Espíritu de hielo Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero Principito
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Hielo Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero Principito
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Principito
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego Hielo Megacaballero Principito

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