Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Gran Minero

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende Gigante Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas Duende Gigante Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Principito
Descarga
Esqueletos Duende Gigante Principito
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Principito
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Principito
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Principito
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas Principito
Bola de fuego
Lanzarrocas Principito
Veneno
Principito
Rayo
Caballero Lanzarrocas Principito
Cohete
Lanzarrocas Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Lanzarrocas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado Lanzarrocas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Tornado Principito Lanzarrocas Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Bola de nieve gigante Lanzarrocas Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Caballero Tornado Lanzarrocas Duende Gigante Principito
Caballero
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Principito
Tornado
Bola de nieve gigante Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Principito
Duende Gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Principito
Principito
Bola de nieve gigante Caballero Lanzarrocas Duende Gigante

Sinergias de Defensa 2 21

Esqueletos
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Tornado Lanzarrocas Principito
Espíritu de hielo
Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Tornado Lanzarrocas Duende Gigante Principito
Bola de nieve gigante
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas Duende Gigante Principito
Caballero
Principito Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Lanzarrocas
Tornado
Lanzarrocas Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Duende Gigante Principito
Lanzarrocas
Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Principito
Duende Gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado
Principito
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Caballero Duende Gigante
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero
Tornado Lanzarrocas Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero
Esqueletos Caballero Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas
Tornado Lanzarrocas Esqueletos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Tornado Espíritu de hielo Principito
Lanzarrocas Duende Gigante
Esqueletos Tornado
Caballero Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzarrocas Principito
Esqueletos Bola de nieve gigante Caballero Tornado Lanzarrocas Duende Gigante
Bola de nieve gigante Tornado
Lanzarrocas Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero
Lanzarrocas Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado
Caballero
Tornado Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Esqueletos Caballero Tornado Lanzarrocas
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Tornado Lanzarrocas Principito
Bola de nieve gigante Tornado Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas Principito
Tornado
Lanzarrocas Bola de nieve gigante Caballero Duende Gigante Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Caballero Lanzarrocas
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Caballero Tornado Duende Gigante
Esqueletos Caballero Lanzarrocas Duende Gigante
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Duende Gigante
Esqueletos Caballero Lanzarrocas Duende Gigante
Caballero Duende Gigante
Esqueletos Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Caballero Tornado
Esqueletos Duende Gigante
Caballero Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Tornado Lanzarrocas Duende Gigante
Lanzarrocas Esqueletos Caballero Duende Gigante
Lanzarrocas
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Tornado Lanzarrocas Duende Gigante Principito
Lanzarrocas Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero
Bola de nieve gigante Tornado Lanzarrocas
Duende Gigante
Caballero
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Duende Gigante
Tornado Lanzarrocas
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado Lanzarrocas
Caballero Tornado Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Caballero Lanzarrocas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Tornado Lanzarrocas Principito
Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Tornado
Tornado Lanzarrocas
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Tornado Espíritu de hielo Lanzarrocas Principito
Bola de nieve gigante Tornado Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Tornado Lanzarrocas
Tornado
Bola de nieve gigante Tornado Principito
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Bola de nieve gigante
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Espíritu de hielo
Bola de nieve gigante Tornado
Caballero Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Tornado
Espíritu de hielo Bola de nieve gigante Tornado Lanzarrocas
Bola de nieve gigante Tornado
Bola de nieve gigante Tornado Lanzarrocas Duende Gigante Principito

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