Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Minero
Bola de nieve gigante
Esqueletos Minero
Descarga
Esqueletos
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Verdugo
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo
Terremoto
Esqueletos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Verdugo Minero
Bola de fuego
Verdugo
Veneno
Verdugo
Rayo
Caballero Verdugo
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Cohete Veneno Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Cohete Veneno Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Cohete Veneno Verdugo Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero Minero Veneno Verdugo Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco Caballero

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Verdugo Minero
Caballero
Espíritu de hielo Verdugo Veneno El Tronco Minero
Cohete
Minero
Veneno
Minero Caballero El Tronco
Verdugo
Caballero Espíritu de hielo El Tronco Minero
El Tronco
Caballero Veneno Verdugo Minero
Minero
Veneno Espíritu de hielo Caballero Cohete Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 1 17

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Veneno Verdugo El Tronco
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Cohete Veneno Verdugo El Tronco Minero
Caballero
Verdugo Esqueletos Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Verdugo
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo El Tronco
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cohete Veneno Verdugo Minero
Minero
Espíritu de hielo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Verdugo El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Verdugo El Tronco
Cohete Esqueletos Caballero Verdugo
Esqueletos Caballero
Cohete Veneno El Tronco
El Tronco Esqueletos Verdugo
Cohete Espíritu de hielo Veneno Verdugo
Cohete Veneno El Tronco
Esqueletos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Minero
Veneno Verdugo Esqueletos Caballero El Tronco
Verdugo Veneno
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cohete El Tronco
Cohete Verdugo Espíritu de hielo Veneno El Tronco
Caballero
Cohete Espíritu de hielo El Tronco
Esqueletos Caballero Veneno Verdugo
Espíritu de hielo Caballero Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Caballero
Caballero Veneno Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos
Veneno Caballero Cohete Verdugo El Tronco Minero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cohete El Tronco
Cohete Caballero El Tronco
Esqueletos Caballero Verdugo
Cohete Veneno Verdugo Esqueletos Espíritu de hielo
Cohete Esqueletos Caballero
Caballero
Cohete Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Veneno El Tronco
Esqueletos
Caballero
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Esqueletos Caballero Verdugo
Verdugo
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Cohete Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Cohete El Tronco
Veneno Verdugo El Tronco Minero
Cohete Veneno El Tronco Minero
Caballero Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno Verdugo El Tronco
Veneno Verdugo Espíritu de hielo Cohete
Veneno Verdugo El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
Veneno El Tronco Minero
Cohete Veneno
Cohete Veneno Minero Caballero El Tronco
Veneno Cohete Verdugo
Cohete Veneno Caballero Verdugo El Tronco Minero
Cohete Veneno
Veneno El Tronco
Cohete Veneno Verdugo El Tronco
Cohete Veneno Verdugo El Tronco
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Veneno Verdugo El Tronco
Cohete Veneno El Tronco Minero
Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno
Cohete El Tronco
Cohete Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
Veneno El Tronco Minero Verdugo
Veneno El Tronco Minero
Cohete Veneno Minero El Tronco
Veneno Verdugo
Cohete Espíritu de hielo Veneno
Veneno Cohete El Tronco Minero
Cohete Espíritu de hielo Veneno
Cohete Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Cohete
Cohete Veneno Verdugo
El Tronco
Veneno Minero Caballero Cohete Verdugo
El Tronco Veneno Verdugo
Cohete Veneno
Verdugo
Espíritu de hielo Cohete Veneno El Tronco
Cohete Veneno Verdugo
Veneno Cohete Verdugo El Tronco Minero

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