Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Montapuercos Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros Valquiria Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Mago eléctrico Bárbaros Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bárbaros
Montapuercos
Valquiria
Montapuercos Príncipe Lanzafuegos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe oscuro
Príncipe Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Montapuercos Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 10

Lanzafuegos
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros
Valquiria
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico
Montapuercos
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Príncipe Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Lanzafuegos
Bárbaros Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Valquiria Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Megacaballero Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Príncipe Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mago eléctrico Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Príncipe oscuro Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Mago eléctrico Bárbaros Príncipe oscuro Príncipe
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Príncipe oscuro Príncipe Mago eléctrico Megacaballero

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