Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo Gigante Eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Principito
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo Principito
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe oscuro Principito
Terremoto
Lanzafuegos Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Montapuercos Verdugo Principito
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Verdugo Principito
Rayo
Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo Principito
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe oscuro Verdugo Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito Torre bombardera Montapuercos Príncipe oscuro Verdugo Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Duende lanzadardos Principito Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Montapuercos Príncipe oscuro
Torre bombardera
Montapuercos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo Principito
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Verdugo Principito
Verdugo
Montapuercos Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro
Principito
Montapuercos Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 7

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Torre bombardera Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe oscuro
Torre bombardera
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Montapuercos
Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Principito
Verdugo
Príncipe oscuro
Gigante Eléctrico
Principito
Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Torre bombardera Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
Torre bombardera Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
Torre bombardera Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo
Duende lanzadardos Lanzafuegos Torre bombardera Verdugo Principito
Duende lanzadardos Torre bombardera Gigante Eléctrico
Torre bombardera
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Principito
Duende lanzadardos Verdugo Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Torre bombardera Príncipe oscuro
Torre bombardera Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Torre bombardera
Torre bombardera Gigante Eléctrico
Torre bombardera Lanzafuegos Príncipe oscuro Verdugo
Torre bombardera Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo Principito
Torre bombardera Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Principito
Duende lanzadardos Torre bombardera
Príncipe oscuro Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Verdugo Gigante Eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Torre bombardera
Príncipe oscuro Duende lanzadardos Torre bombardera
Torre bombardera Príncipe oscuro
Lanzafuegos Torre bombardera Príncipe oscuro
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre bombardera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Gigante Eléctrico
Príncipe oscuro Torre bombardera Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Verdugo Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Príncipe oscuro Verdugo Principito
Verdugo Lanzafuegos Duende lanzadardos Torre bombardera Príncipe oscuro Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Verdugo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Verdugo Gigante Eléctrico Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Principito
Lanzafuegos Gigante Eléctrico Príncipe oscuro Verdugo Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo Gigante Eléctrico Principito
Lanzafuegos Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Verdugo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Príncipe oscuro Verdugo Gigante Eléctrico Principito

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