Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Excavadora de Duendes Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Excavadora de Duendes Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Pescador Cementerio
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Guardias Excavadora de Duendes Bruja Pescador Cementerio
Descarga
Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja Pescador Cementerio
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja Cementerio
El Tronco
Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja Pescador Cementerio
Terremoto
Guardias Excavadora de Duendes Bruja Cementerio
Flechas
Guardias Excavadora de Duendes Bruja Cementerio
Paquete Real
Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja Pescador Cementerio
Bola de fuego
Ariete de batalla Excavadora de Duendes Bruja Pescador
Veneno
Guardias Excavadora de Duendes Bruja Pescador Cementerio
Rayo
Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja Pescador
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Pescador Bola de fuego Ariete de batalla Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Guardias Pescador Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Excavadora de Duendes Cementerio Ariete de batalla Príncipe oscuro
Ariete de batalla
Bola de fuego Bruja Cementerio
Guardias
Cementerio
Príncipe oscuro
Bola de fuego Excavadora de Duendes Bruja Pescador Cementerio
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bruja
Ariete de batalla Príncipe oscuro Cementerio
Pescador
Príncipe oscuro Cementerio
Cementerio
Bola de fuego Ariete de batalla Guardias Príncipe oscuro Bruja Pescador

Sinergias de Defensa 1 6

Bola de fuego
Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Ariete de batalla
Guardias
Pescador Excavadora de Duendes Bruja
Príncipe oscuro
Bola de fuego Bruja
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Guardias
Bruja
Guardias Príncipe oscuro Pescador
Pescador
Guardias Bruja
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja Pescador
Bruja Pescador Príncipe oscuro Excavadora de Duendes
Bruja Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Pescador
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bruja Excavadora de Duendes Pescador
Guardias Príncipe oscuro Pescador
Guardias Bruja Bola de fuego Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Pescador
Bola de fuego Bruja
Excavadora de Duendes Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja
Excavadora de Duendes
Bola de fuego Excavadora de Duendes Pescador
Bola de fuego Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja Pescador
Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja Pescador
Excavadora de Duendes Bruja Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Pescador
Excavadora de Duendes Pescador
Príncipe oscuro Bola de fuego Guardias Bruja Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja Pescador
Bola de fuego Pescador
Guardias Príncipe oscuro Bruja Pescador
Guardias Príncipe oscuro Bola de fuego Pescador
Guardias Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Bruja Pescador
Bola de fuego Bruja
Guardias Príncipe oscuro Bola de fuego Bruja
Príncipe oscuro Pescador
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bruja Guardias Excavadora de Duendes
Guardias Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Bruja
Guardias Bruja Bola de fuego Príncipe oscuro Excavadora de Duendes Pescador
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Guardias Excavadora de Duendes
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Guardias Pescador
Bola de fuego Príncipe oscuro Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Excavadora de Duendes Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego Príncipe oscuro Pescador
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego Excavadora de Duendes
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bruja Pescador
Bola de fuego Bruja Pescador
Bola de fuego Bruja Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe oscuro
Bola de fuego Guardias Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja

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