Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Esqueleto gigante Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Clon Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon Void Arquero Mágico Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Clon

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Void Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Void
Flechas
Esqueleto gigante
Clon Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Void Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Clon
Void
Flechas
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Void Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Flechas Void Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Void Esqueleto gigante
Void Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Void Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Void Esqueleto gigante Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Void Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Esqueleto gigante Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Flechas Void Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Void Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Void Lanzafuegos
Bárbaros de élite Void
Lanzafuegos Void Flechas Arquero Mágico
Void Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Void Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Void Esqueleto gigante Arquero Mágico
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Void Flechas Arquero Mágico
Void Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Void
Bárbaros de élite Void
Void Flechas Arquero Mágico
Void Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Esqueleto gigante
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Void Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Void Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Void Flechas Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Esqueleto gigante Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Esqueleto gigante Arquero Mágico

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