Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Sanadora Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Bruja Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Bruja Arquero Mágico
Rayo
Sanadora Bruja Arquero Mágico
Cohete
Sanadora Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Sanadora

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Golem de Elixir Void Bola de fuego Sanadora Arquero Mágico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Lanzafuegos Golem de Elixir Void

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Sanadora Espejo
Golem de Elixir
Lanzafuegos Sanadora Bola de fuego Espejo Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Espejo Golem de Elixir Arquero Mágico
Sanadora
Golem de Elixir Lanzafuegos Espejo Bruja Arquero Mágico
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Golem de Elixir Sanadora Arquero Mágico
Void
Bruja
Golem de Elixir Sanadora
Arquero Mágico
Golem de Elixir Bola de fuego Sanadora Espejo

Sinergias de Defensa 2 6

Lanzafuegos
Sanadora Espejo
Golem de Elixir
Bola de fuego
Espejo Sanadora
Sanadora
Espejo Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Espejo
Bola de fuego Sanadora Lanzafuegos Arquero Mágico
Void
Bruja
Sanadora
Arquero Mágico
Sanadora Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Sanadora Bruja
Bruja Void
Bruja Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Void Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Sanadora Void Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos Sanadora
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Sanadora Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Sanadora Bruja Arquero Mágico
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Sanadora Void Bruja
Bola de fuego Void Lanzafuegos Sanadora Arquero Mágico
Sanadora Bruja
Bola de fuego Sanadora
Sanadora Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Sanadora Void Bruja
Sanadora
Void Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bruja
Bola de fuego Void
Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Arquero Mágico Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Arquero Mágico
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Void Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Void Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Void Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Void Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Void Arquero Mágico
Bola de fuego Void
Void
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Void Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Void Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Void Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Void Bruja
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Void Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Void Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Arquero Mágico
Void Bola de fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Bola de fuego Void Bruja Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

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