Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Torre bombardera Barril de duendes Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Torre Tesla Torre bombardera Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Barril de duendes Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Torre bombardera Barril de duendes Chispitas
Veneno
Torre bombardera Chispitas
Rayo
Torre Tesla Torre bombardera Chispitas
Cohete
Torre bombardera Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Cohete Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Barril de duendes Torre Tesla Torre bombardera Cohete Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Barril de duendes Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Chispitas Barril de duendes Esqueleto gigante
Torre Tesla
Torre bombardera
Cohete
Espejo
Espejo
Flechas Barril de duendes Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Barril de duendes
Espejo Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante
Flechas Espejo Barril de duendes Chispitas
Chispitas
Flechas Espejo Barril de duendes Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 2 6

Flechas
Espejo Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante Chispitas
Torre Tesla
Espejo Flechas
Torre bombardera
Flechas Espejo
Cohete
Espejo
Flechas Torre Tesla Torre bombardera Chispitas
Barril de duendes
Esqueleto gigante
Flechas
Chispitas
Flechas Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Chispitas
Torre bombardera Chispitas Torre Tesla
Torre Tesla Torre bombardera Cohete Chispitas Esqueleto gigante
Torre Tesla Torre bombardera Chispitas
Flechas Torre bombardera Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Torre Tesla Torre bombardera
Torre Tesla Cohete Flechas Torre bombardera
Cohete Flechas Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante Chispitas
Torre Tesla Chispitas Torre bombardera
Torre Tesla Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla
Torre Tesla Torre bombardera Chispitas Cohete Esqueleto gigante
Torre bombardera Cohete Chispitas Flechas Torre Tesla
Chispitas Torre Tesla Torre bombardera
Torre bombardera Cohete Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Torre bombardera Chispitas Flechas
Flechas Torre Tesla Torre bombardera
Flechas Torre bombardera Torre Tesla Esqueleto gigante
Chispitas Torre Tesla Torre bombardera
Flechas Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Torre Tesla Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Torre Tesla Torre bombardera Cohete
Esqueleto gigante Torre bombardera Cohete Chispitas
Cohete Esqueleto gigante Torre Tesla Chispitas
Esqueleto gigante Torre Tesla Chispitas
Flechas Cohete Torre Tesla Torre bombardera
Cohete Chispitas Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Torre Tesla Torre bombardera Chispitas
Cohete Esqueleto gigante Torre bombardera Chispitas
Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Torre Tesla Torre bombardera Chispitas
Torre Tesla Torre bombardera Chispitas
Torre Tesla Chispitas Torre bombardera Cohete Esqueleto gigante
Flechas Torre Tesla Torre bombardera Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Cohete Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Cohete
Flechas Chispitas
Flechas
Flechas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Cohete
Cohete Chispitas
Flechas Cohete
Flechas Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Cohete Flechas
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Flechas
Cohete Chispitas
Cohete Flechas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Cohete
Chispitas
Flechas Cohete Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Cohete Flechas Chispitas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas
Cohete Chispitas
Flechas
Cohete Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Cohete Esqueleto gigante Chispitas
Cohete
Cohete Esqueleto gigante Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees