Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales
Terremoto
Lanzafuegos Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Cerdos Reales Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Cerdos Reales
Lanzafuegos
Reclutas Reales Cerdos Reales
Reclutas Reales
Lanzafuegos Cerdos Reales Mago eléctrico
Bola de fuego
Flechas Cerdos Reales Mago eléctrico Caballero Dorado
Cerdos Reales
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Furia
Mago eléctrico Caballero Dorado
Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Cerdos Reales Furia
Caballero Dorado
Bola de fuego Furia

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Bola de fuego Caballero Dorado
Lanzafuegos
Reclutas Reales Mago eléctrico Caballero Dorado
Reclutas Reales
Lanzafuegos
Bola de fuego
Flechas Mago eléctrico Caballero Dorado
Cerdos Reales
Furia
Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego
Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico Caballero Dorado
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Reclutas Reales Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales Mago eléctrico
Reclutas Reales Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Reclutas Reales Mago eléctrico Caballero Dorado
Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Reclutas Reales
Reclutas Reales Caballero Dorado
Reclutas Reales Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Reclutas Reales Bola de fuego Caballero Dorado
Reclutas Reales Lanzafuegos Bola de fuego
Reclutas Reales Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Caballero Dorado
Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Caballero Dorado
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Reclutas Reales Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Caballero Dorado
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Caballero Dorado
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Reclutas Reales Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Dorado

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