Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Pillos Bruja nocturna Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Leñador Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Leñador Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Pillos Golem de Elixir Leñador Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Bruja nocturna Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Bruja nocturna Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Pillos Golem de Elixir Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Pillos Golem de Elixir Leñador Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Golem de Elixir
Flechas
Lanzafuegos Pillos Bruja nocturna
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Pillos Golem de Elixir Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Pillos Golem de Elixir Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Pillos Golem de Elixir Bruja nocturna
Rayo
Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Cohete
Bárbaros Pillos Bruja nocturna Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Golem de Elixir Leñador Bruja nocturna Bárbaros Pillos Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Golem de Elixir Leñador Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Pillos Leñador Montacarneros Megacaballero
Bárbaros
Pillos
Lanzafuegos Leñador Montacarneros
Golem de Elixir
Lanzafuegos Bruja nocturna Leñador
Leñador
Lanzafuegos Pillos Golem de Elixir Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Bruja nocturna
Golem de Elixir Leñador Megacaballero
Montacarneros
Lanzafuegos Pillos Leñador Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Leñador Bruja nocturna Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 6

Lanzafuegos
Pillos Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Bárbaros
Pillos
Lanzafuegos
Golem de Elixir
Leñador
Lanzafuegos Montacarneros
Bruja nocturna
Lanzafuegos Megacaballero
Montacarneros
Leñador
Megacaballero
Lanzafuegos Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Montacarneros
Bárbaros Leñador Lanzafuegos Pillos Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Leñador Montacarneros Megacaballero Pillos Bruja nocturna
Bárbaros Leñador Bruja nocturna Lanzafuegos Pillos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Montacarneros Lanzafuegos Pillos Bruja nocturna
Bárbaros Pillos Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Pillos Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Bárbaros Pillos Leñador Bruja nocturna Megacaballero
Bárbaros Lanzafuegos Pillos Leñador Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Bruja nocturna Montacarneros
Bárbaros Leñador Bruja nocturna Megacaballero Pillos Montacarneros
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Pillos Leñador Bruja nocturna
Bárbaros Pillos Leñador Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Pillos Leñador Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Pillos Leñador Bruja nocturna
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Pillos Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros Pillos Leñador Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Leñador Montacarneros
Pillos Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Pillos Leñador Megacaballero
Lanzafuegos Leñador Megacaballero
Bárbaros Leñador Megacaballero Pillos Montacarneros
Leñador Megacaballero Bárbaros Pillos Bruja nocturna Montacarneros
Bárbaros Pillos Leñador Bruja nocturna Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Pillos Montacarneros
Pillos Bárbaros Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Megacaballero Bárbaros Pillos Leñador
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Pillos Leñador
Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Pillos Megacaballero Leñador Bruja nocturna Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros Pillos Megacaballero
Bárbaros Pillos Lanzafuegos Leñador Bruja nocturna
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Pillos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros Pillos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Leñador Bruja nocturna
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Bruja nocturna
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero
Bruja nocturna Megacaballero
Bárbaros
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Montacarneros
Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja nocturna
Lanzafuegos
Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros Bruja nocturna
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Pillos Leñador Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Pillos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero

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