Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Príncipe oscuro Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
El Tronco
Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego
Globo bombástico Mago eléctrico
Veneno
Globo bombástico Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Furia Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Flechas Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego
Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria
Globo bombástico Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Furia
Globo bombástico Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Valquiria Furia Globo bombástico Mago eléctrico
Globo bombástico
Flechas Valquiria Furia Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Furia Globo bombástico Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Furia Príncipe oscuro Globo bombástico Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 10

Flechas
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Furia
Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Flechas Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Flechas Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Flechas Valquiria
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria Príncipe oscuro
Esqueleto gigante Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Príncipe oscuro Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria
Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Esqueleto gigante
Bola de fuego Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego
Flechas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Flechas Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Flechas Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Mago eléctrico
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Esqueleto gigante
Príncipe oscuro
Bola de fuego Esqueleto gigante Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro Esqueleto gigante Mago eléctrico

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