Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Fénix Bruja Madre Principito Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzarrocas Gigante Eléctrico Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Bárbaros de élite Lanzarrocas Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Lanzarrocas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia Ejército de esqueletos Lanzarrocas Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida Lanzarrocas Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Lanzarrocas Bandida
Bárbaros de élite
Flechas Furia Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Lanzarrocas Bandida
Furia
Bárbaros de élite
Ejército de esqueletos
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico
Bandida
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 8

Flechas
Lanzarrocas Bandida
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida
Furia
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Bandida
Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Gigante Eléctrico
Bandida
Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bandida
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Ejército de esqueletos Lanzarrocas Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Flechas
Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Bandida
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Lanzarrocas Gigante Eléctrico Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bárbaros de élite Bandida
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Lanzarrocas Gigante Eléctrico Bandida
Flechas Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Gigante Eléctrico Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Lanzarrocas Gigante Eléctrico Bandida
Bandida Flechas Bárbaros de élite Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Bandida Bárbaros de élite Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida
Flechas Gigante Eléctrico Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Bandida
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros de élite Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bandida
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Bárbaros de élite Duende lanzadardos Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzarrocas
Flechas Gigante Eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Gigante Eléctrico
Lanzarrocas
Flechas
Lanzarrocas
Flechas
Flechas Gigante Eléctrico Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas Bandida
Flechas Lanzarrocas Bandida
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Bárbaros de élite Flechas Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Duende lanzadardos Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Bandida
Flechas
Flechas Lanzarrocas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Duende lanzadardos Lanzarrocas
Flechas Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Gigante Eléctrico Bárbaros de élite Duende lanzadardos Lanzarrocas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Lanzarrocas Gigante Eléctrico Bandida

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