Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Void Dragón Infernal Leñador Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre Chispitas Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Golem de Elixir Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Chispitas Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bárbaros Rey Esqueleto
Descarga
Chispitas Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Bárbaros Golem de Elixir Verdugo Mago eléctrico Chispitas Rey Esqueleto
El Tronco
Bárbaros Golem de Elixir Chispitas Rey Esqueleto
Terremoto
Bárbaros Golem de Elixir Rey Esqueleto
Flechas
Rey Esqueleto
Paquete Real
Bárbaros Golem de Elixir Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre Chispitas Rey Esqueleto
Bola de fuego
Bárbaros Golem de Elixir Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre Chispitas Rey Esqueleto
Veneno
Bárbaros Golem de Elixir Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre Chispitas Rey Esqueleto
Rayo
Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre Chispitas Rey Esqueleto
Cohete
Bárbaros Verdugo Chispitas Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Verdugo Chispitas Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Verdugo Bruja Madre Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Mago eléctrico Bruja Madre Rey Esqueleto Bárbaros Verdugo Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Mago eléctrico Bruja Madre Rey Esqueleto

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Golem de Elixir
Verdugo Bruja Madre Chispitas
Verdugo
Golem de Elixir Megacaballero
Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero
Bruja Madre
Golem de Elixir Megacaballero
Chispitas
Golem de Elixir Mago eléctrico
Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros
Golem de Elixir
Verdugo
Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Bruja Madre
Megacaballero Rey Esqueleto
Chispitas
Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre
Rey Esqueleto
Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Chispitas Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros Chispitas Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Chispitas Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Mago eléctrico Verdugo
Bárbaros Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Rey Esqueleto
Bárbaros Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Bárbaros Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero Rey Esqueleto
Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros Chispitas Megacaballero Mago eléctrico
Verdugo Chispitas Megacaballero Bárbaros Mago eléctrico Rey Esqueleto
Bárbaros Chispitas Mago eléctrico Megacaballero Rey Esqueleto
Bárbaros Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Bárbaros Chispitas Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Bárbaros Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Bárbaros Chispitas Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Verdugo Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Megacaballero Bárbaros Mago eléctrico Chispitas
Bárbaros Verdugo Chispitas Megacaballero
Verdugo Bruja Madre Mago eléctrico
Chispitas Bárbaros Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros Chispitas
Bárbaros Chispitas
Megacaballero Bárbaros Chispitas
Megacaballero Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Megacaballero Verdugo Chispitas Rey Esqueleto
Bárbaros Verdugo Chispitas Megacaballero
Bárbaros Mago eléctrico Chispitas Verdugo Rey Esqueleto
Verdugo Megacaballero Bárbaros Mago eléctrico Bruja Madre Chispitas Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Chispitas
Verdugo Mago eléctrico
Chispitas
Bárbaros Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Verdugo Bruja Madre
Verdugo Chispitas
Verdugo
Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Verdugo
Verdugo Chispitas
Chispitas
Verdugo Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Bruja Madre Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bárbaros
Bruja Madre Verdugo Chispitas Megacaballero
Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Verdugo Mago eléctrico Bruja Madre Chispitas
Mago eléctrico
Chispitas
Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago eléctrico Bárbaros
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Verdugo Rey Esqueleto
Chispitas
Verdugo Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Chispitas Rey Esqueleto
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees