Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Máquina Voladora Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Noble Máquina Voladora Mago Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Noble Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Arqueras Máquina Voladora Barril de duendes Bruja
Descarga
Arqueras Gigante Noble Máquina Voladora Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Arqueras Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja
Terremoto
Arqueras Barril de duendes Bruja
Flechas
Arqueras Máquina Voladora Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Arqueras Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Arqueras Máquina Voladora Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Arqueras Máquina Voladora Mago Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja
Cohete
Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Bruja Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Gigante Noble
Barril de duendes Arqueras Máquina Voladora Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mago Megacaballero
Máquina Voladora
Gigante Noble Megacaballero
Mago
Gigante Noble Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Gigante Noble Megacaballero
Bruja
Gigante Noble Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 8

Arqueras
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Gigante Noble
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mago Bruja
Máquina Voladora
Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Arqueras Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Arqueras Máquina Voladora Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora Mago
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Arqueras
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Máquina Voladora Megacaballero
Arqueras Máquina Voladora Mago Bruja
Máquina Voladora Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja
Arqueras Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Arqueras Bruja Máquina Voladora Mago Megacaballero
Arqueras Máquina Voladora Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Máquina Voladora Mago Bruja
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Arqueras Máquina Voladora Mago Bruja
Mago Bruja Arqueras Máquina Voladora Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero Arqueras Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Arqueras Bruja
Arqueras Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Mago Arqueras Máquina Voladora Bruja
Mini P.E.K.K.A Arqueras Máquina Voladora Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja
Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Bruja
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago Bruja
Mago Arqueras Máquina Voladora Bruja Megacaballero
Bruja Arqueras Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora
Megacaballero Arqueras Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Mago Megacaballero
Mago Máquina Voladora Bruja
Arqueras Máquina Voladora Mago Bruja
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Mago
Mini P.E.K.K.A
Máquina Voladora Mago
Arqueras Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Mago Bruja
Máquina Voladora Mago Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Arqueras Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Megacaballero
Máquina Voladora Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Máquina Voladora
Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Máquina Voladora Mago Bruja
Máquina Voladora Mago Bruja Megacaballero
Arqueras Máquina Voladora Mago Bruja
Máquina Voladora Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Arqueras Máquina Voladora Bruja
Arqueras Máquina Voladora Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Máquina Voladora Mago Megacaballero
Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja
Máquina Voladora Bruja Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees