Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Choza de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Choza de Duendes

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Bárbaros de élite

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bárbaros Choza de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Choza de Duendes
Flechas
Lanzafuegos Choza de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Choza de Duendes
Rayo
Bárbaros de élite Choza de Duendes
Cohete
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Bárbaros Choza de Duendes Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Espejo
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Choza de Duendes Espejo
Bárbaros
Bárbaros de élite
Flechas Furia Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Espejo Bárbaros de élite
Choza de Duendes
Lanzafuegos Espejo
Espejo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Choza de Duendes
Furia
Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Espejo Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Lanzafuegos
Choza de Duendes Espejo
Bárbaros
Flechas
Bárbaros de élite
Bola de fuego
Espejo Flechas Choza de Duendes
Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espejo
Espejo
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Choza de Duendes
Furia

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Bárbaros de élite Lanzafuegos Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes
Bárbaros de élite Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros Choza de Duendes
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes
Flechas Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Bárbaros de élite Choza de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Bárbaros Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Choza de Duendes
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego

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