Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Verdugo
El Tronco
Príncipe
Terremoto
Torre bombardera
Flechas
Paquete Real
Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe Verdugo
Bola de fuego
Torre bombardera Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo
Veneno
Torre bombardera Globo bombástico Verdugo
Rayo
Torre bombardera Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe Verdugo
Cohete
Torre bombardera Globo bombástico Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Flechas Torre bombardera Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Torre bombardera
Espejo
Flechas Globo bombástico
Bebé Dragón
Globo bombástico Príncipe Megacaballero
Globo bombástico
Flechas Espejo Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Flechas Bebé Dragón
Verdugo
Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Flechas Bebé Dragón Globo bombástico Verdugo

Sinergias de Defensa 2 10

Flechas
Espejo Megacaballero Torre bombardera Príncipe
Torre bombardera
Flechas Espejo Bebé Dragón
Espejo
Flechas Torre bombardera Verdugo Megacaballero
Bebé Dragón
Torre bombardera Príncipe Megacaballero
Globo bombástico
Príncipe
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Verdugo
Espejo Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espejo Bebé Dragón Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Verdugo
Torre bombardera Príncipe Verdugo Megacaballero
Torre bombardera Príncipe Megacaballero Verdugo
Torre bombardera Príncipe Megacaballero
Flechas Torre bombardera Príncipe Megacaballero
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Megacaballero
Torre bombardera Príncipe
Príncipe Megacaballero
Verdugo Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Verdugo Bebé Dragón
Torre bombardera Príncipe Megacaballero
Torre bombardera Verdugo Megacaballero Flechas Bebé Dragón Príncipe
Torre bombardera Príncipe Megacaballero
Torre bombardera Príncipe Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Flechas Príncipe Verdugo
Flechas Torre bombardera Megacaballero Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Torre bombardera Príncipe
Megacaballero Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Príncipe
Flechas Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Megacaballero Torre bombardera Príncipe
Príncipe Megacaballero
Príncipe Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Torre bombardera Bebé Dragón
Príncipe Torre bombardera
Megacaballero Torre bombardera Príncipe
Megacaballero Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe
Megacaballero Torre bombardera Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Torre bombardera Verdugo
Torre bombardera Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Torre bombardera Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Torre bombardera Bebé Dragón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Príncipe
Verdugo Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Verdugo Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas
Príncipe
Flechas Príncipe
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Príncipe
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Flechas
Flechas Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas Megacaballero
Flechas
Príncipe Megacaballero
Flechas
Príncipe
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas
Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Verdugo
Flechas
Príncipe Verdugo Megacaballero
Bebé Dragón
Verdugo
Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero

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