Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Príncipe Verdugo Mago eléctrico Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Bárbaros de élite Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Void Mago eléctrico Caballero Dorado Príncipe Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Void Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Void
Príncipe
Lanzafuegos Mago eléctrico
Verdugo
Mago eléctrico
Príncipe
Caballero Dorado
Bárbaros de élite

Sinergias de Defensa 0 10

Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros de élite
Caballero Dorado
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Void
Príncipe
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago eléctrico
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe
Caballero Dorado
Lanzafuegos Bárbaros de élite

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void Verdugo Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Void Verdugo Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Void Verdugo
Void Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos
Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Verdugo Lanzafuegos Príncipe Mago eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Mago eléctrico Caballero Dorado
Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Verdugo Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Void Príncipe Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Verdugo
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Príncipe Mago eléctrico Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Void Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Void Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Bárbaros de élite Príncipe Caballero Dorado
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Void Príncipe Mago eléctrico
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Caballero Dorado
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Verdugo
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Mago eléctrico Lanzafuegos Príncipe Verdugo Caballero Dorado
Verdugo Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Void Verdugo Mago eléctrico Caballero Dorado
Void
Lanzafuegos Void Príncipe
Verdugo Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Void Lanzafuegos Caballero Dorado
Bárbaros de élite Void Príncipe Mago eléctrico
Lanzafuegos Void Príncipe Mago eléctrico Caballero Dorado
Void Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Void Verdugo Caballero Dorado
Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Verdugo Caballero Dorado
Lanzafuegos Verdugo
Void Lanzafuegos Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Caballero Dorado
Void Príncipe
Void
Void Príncipe
Void
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Void Verdugo Mago eléctrico Caballero Dorado
Void Príncipe Caballero Dorado
Void Lanzafuegos Caballero Dorado
Bárbaros de élite Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Void
Bárbaros de élite Void
Void
Void Lanzafuegos Mago eléctrico
Príncipe
Lanzafuegos
Mago eléctrico Ejército de esqueletos Void Príncipe
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Príncipe Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Verdugo
Void
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Caballero Dorado
Lanzafuegos Void Verdugo Mago eléctrico
Void Lanzafuegos Príncipe Verdugo Mago eléctrico Caballero Dorado

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