Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Regular
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Arquero Mágico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Barril de Esqueletos Golem de Elixir Horno Arquero Mágico Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir Cerdos Reales Rompemuros Arquero Mágico Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Cerdos Reales Arquero Mágico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Barril de Esqueletos Golem de Elixir Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Esqueletos Barril de Esqueletos Horno Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Descarga
Esqueletos Barril de Esqueletos Horno Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Barril de Bárbaros
Esqueletos Barril de Esqueletos Golem de Elixir Horno Cerdos Reales Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Esqueletos Barril de Esqueletos Golem de Elixir Horno Cerdos Reales Rompemuros Montacarneros
Terremoto
Esqueletos Golem de Elixir Horno Cerdos Reales
Flechas
Esqueletos Barril de Esqueletos Horno Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Esqueletos Barril de Esqueletos Golem de Elixir Cerdos Reales Rompemuros Arquero Mágico Montacarneros
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Golem de Elixir Horno Cerdos Reales Rompemuros Arquero Mágico Montacarneros
Veneno
Barril de Esqueletos Golem de Elixir Horno Cerdos Reales Arquero Mágico
Rayo
Horno Arquero Mágico Montacarneros
Cohete
Horno Cerdos Reales Arquero Mágico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Rompemuros Barril de Esqueletos Golem de Elixir Horno Arquero Mágico Cerdos Reales Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Esqueletos Rompemuros Barril de Esqueletos Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Barril de Esqueletos
Golem de Elixir Horno Cerdos Reales Rompemuros Arquero Mágico Montacarneros
Golem de Elixir
Barril de Esqueletos Horno Arquero Mágico
Horno
Barril de Esqueletos Golem de Elixir Cerdos Reales Montacarneros
Cerdos Reales
Barril de Esqueletos Horno Arquero Mágico
Rompemuros
Barril de Esqueletos
Arquero Mágico
Montacarneros Barril de Esqueletos Golem de Elixir Cerdos Reales
Montacarneros
Arquero Mágico Barril de Esqueletos Horno

Sinergias de Defensa 0 5

Esqueletos
Horno Arquero Mágico Montacarneros
Barril de Esqueletos
Golem de Elixir
Horno
Esqueletos Arquero Mágico
Cerdos Reales
Rompemuros
Arquero Mágico
Esqueletos Horno Montacarneros
Montacarneros
Esqueletos Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Esqueletos Horno Montacarneros
Horno Montacarneros Esqueletos
Esqueletos Horno Montacarneros
Esqueletos Horno Arquero Mágico
Horno Montacarneros Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Esqueletos Horno
Esqueletos
Esqueletos Horno Arquero Mágico Montacarneros
Horno Arquero Mágico Montacarneros
Horno Esqueletos Montacarneros
Horno Arquero Mágico
Horno Montacarneros
Horno Montacarneros
Esqueletos Horno
Horno Arquero Mágico Montacarneros
Horno Arquero Mágico Montacarneros
Montacarneros
Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueletos Horno
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Esqueletos Horno Montacarneros
Montacarneros
Esqueletos Montacarneros
Horno Esqueletos Barril de Esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Esqueletos Horno Montacarneros
Esqueletos Arquero Mágico
Esqueletos
Esqueletos Montacarneros
Horno Arquero Mágico
Esqueletos Horno Arquero Mágico
Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos
Horno Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Horno Arquero Mágico Montacarneros
Horno Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Barril de Esqueletos Montacarneros
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Horno Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Horno Arquero Mágico
Arquero Mágico Barril de Esqueletos Horno
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos
Horno Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Barril de Esqueletos Arquero Mágico Montacarneros
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Horno Arquero Mágico
Barril de Esqueletos
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico Montacarneros
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Barril de Esqueletos Arquero Mágico

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