Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Barril de Esqueletos Electrocutadores Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Príncipe oscuro Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Void Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Barril de Esqueletos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Barril de duendes Príncipe oscuro Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Minero
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Electrocutadores Barril de duendes Guardias Minero
Descarga
Barril de Esqueletos Electrocutadores Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Caballero Barril de Esqueletos Electrocutadores Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Barril de Esqueletos Electrocutadores Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Electrocutadores Barril de duendes Guardias
Flechas
Barril de Esqueletos Electrocutadores Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Caballero Barril de Esqueletos Electrocutadores Barril de duendes Guardias Príncipe oscuro Minero
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Electrocutadores Barril de duendes
Veneno
Barril de Esqueletos Electrocutadores Guardias
Rayo
Caballero Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Barril de Esqueletos Guardias Príncipe oscuro Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Barril de Esqueletos Barril de duendes Guardias Void Minero Electrocutadores Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Caballero Barril de Esqueletos Barril de duendes Guardias

Sinergias de Ataque 6 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Barril de Esqueletos Barril de duendes Electrocutadores Minero
Barril de Esqueletos
Caballero Barril de duendes Minero Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Electrocutadores
Caballero Barril de Esqueletos Barril de duendes Príncipe oscuro Minero
Barril de duendes
Caballero Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Electrocutadores Guardias Minero
Guardias
Minero Barril de Esqueletos Barril de duendes
Void
Príncipe oscuro
Barril de duendes Barril de Esqueletos Electrocutadores Minero
Minero
Barril de Esqueletos Guardias Caballero Electrocutadores Barril de duendes Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 0 2

Caballero
Electrocutadores
Barril de Esqueletos
Electrocutadores
Caballero Guardias
Barril de duendes
Guardias
Electrocutadores
Void
Príncipe oscuro
Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Barril de Esqueletos Electrocutadores Void
Caballero Electrocutadores Príncipe oscuro
Caballero Electrocutadores Void Príncipe oscuro
Caballero Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Electrocutadores Void
Barril de Esqueletos Void
Electrocutadores
Caballero Guardias Electrocutadores Príncipe oscuro Minero
Guardias Caballero Electrocutadores Príncipe oscuro
Electrocutadores
Caballero Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Caballero Electrocutadores
Electrocutadores
Caballero Electrocutadores Príncipe oscuro
Caballero Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Caballero Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Electrocutadores
Príncipe oscuro Caballero Electrocutadores Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Electrocutadores Void Príncipe oscuro
Void Caballero Barril de Esqueletos Minero
Electrocutadores Guardias Caballero Príncipe oscuro
Guardias Príncipe oscuro Caballero Electrocutadores
Caballero Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos Electrocutadores
Guardias Príncipe oscuro Caballero Electrocutadores Void
Caballero Electrocutadores Príncipe oscuro
Void Caballero Electrocutadores Príncipe oscuro
Electrocutadores Guardias
Caballero Electrocutadores Guardias Príncipe oscuro
Guardias Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Electrocutadores Guardias
Electrocutadores
Electrocutadores Guardias Caballero Príncipe oscuro
Electrocutadores Príncipe oscuro

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Void Caballero Guardias
Void Barril de Esqueletos Minero
Barril de Esqueletos Void Minero
Caballero Barril de Esqueletos Guardias Void Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Void Minero Barril de Esqueletos
Guardias Void
Void Minero Caballero Barril de Esqueletos Príncipe oscuro
Void
Caballero Barril de Esqueletos Void Minero
Barril de Esqueletos Void
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Void Barril de Esqueletos Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos Minero
Void
Void
Void
Barril de Esqueletos Void
Príncipe oscuro
Void Minero Barril de Esqueletos
Void Barril de Esqueletos Minero
Void Minero Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Electrocutadores Guardias Void
Void
Void Minero
Void Electrocutadores
Barril de Esqueletos Electrocutadores Guardias Void Príncipe oscuro
Electrocutadores
Void Minero Caballero Príncipe oscuro
Barril de Esqueletos
Void
Príncipe oscuro
Electrocutadores Guardias
Electrocutadores Void
Void Barril de Esqueletos Príncipe oscuro Minero

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