Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Void Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mortero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mortero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos
Bola de nieve gigante
Esqueletos
Descarga
Esqueletos Lanzafuegos Mortero
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Terremoto
Esqueletos Lanzafuegos Mortero
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Mortero
Veneno
Lanzafuegos Mortero
Rayo
Caballero Mortero
Cohete
Mortero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Tornado

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Tornado Void Mortero Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Mortero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Mortero Tornado
Mortero
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado
Tornado
Lanzafuegos Mortero
Void
Rayo

Sinergias de Defensa 1 14

Esqueletos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero Tornado
Espíritu de hielo
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mortero Tornado
Caballero
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Tornado
Lanzafuegos
Caballero Esqueletos Espíritu de hielo Mortero Tornado
Mortero
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Tornado
Tornado
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero
Void
Rayo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Lanzafuegos Mortero Void
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero
Mortero Tornado Esqueletos Caballero Void Rayo
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mortero
Rayo Lanzafuegos Tornado
Tornado Esqueletos Lanzafuegos
Tornado Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Void
Rayo Void
Esqueletos Mortero Tornado
Caballero Tornado Esqueletos Espíritu de hielo Lanzafuegos
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado
Mortero Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Rayo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mortero Tornado
Caballero Mortero
Tornado Espíritu de hielo Mortero Rayo
Esqueletos Caballero Lanzafuegos Mortero Tornado
Espíritu de hielo Mortero Caballero Lanzafuegos Tornado
Mortero Tornado Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Mortero Tornado
Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Esqueletos Void
Void Caballero Lanzafuegos Mortero Rayo
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Rayo
Rayo Caballero Tornado
Esqueletos Caballero
Lanzafuegos Esqueletos Espíritu de hielo Tornado
Esqueletos Caballero Void Rayo
Caballero
Void Rayo Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero Tornado
Esqueletos
Caballero
Rayo Tornado Void
Rayo Esqueletos Caballero
Lanzafuegos
Esqueletos Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Mortero Tornado Rayo
Lanzafuegos

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Rayo Caballero Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Mortero Void Tornado
Rayo Void
Rayo Caballero Lanzafuegos Void
Lanzafuegos Mortero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Tornado
Lanzafuegos Mortero Tornado
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Rayo
Void Lanzafuegos Mortero Tornado Rayo
Rayo Tornado Void
Lanzafuegos Void Rayo Caballero Mortero Tornado
Void Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Caballero Lanzafuegos Mortero Void
Rayo Lanzafuegos Mortero Void
Rayo Lanzafuegos Mortero
Rayo Lanzafuegos Mortero
Rayo Lanzafuegos Mortero
Rayo Mortero Tornado
Rayo
Void Rayo Lanzafuegos Mortero
Rayo Lanzafuegos Mortero Tornado
Rayo Void
Rayo Tornado Void
Void Tornado Rayo
Rayo Mortero Void
Lanzafuegos Tornado Espíritu de hielo Mortero
Lanzafuegos Mortero Void Tornado Rayo
Void Rayo Mortero Tornado
Void Rayo Lanzafuegos Mortero Tornado
Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos Void
Rayo Void
Void Rayo Mortero
Void Rayo Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu de hielo Void
Rayo Lanzafuegos Tornado
Void Rayo Caballero Lanzafuegos
Lanzafuegos Mortero Rayo
Void Rayo Tornado
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Tornado Rayo
Lanzafuegos Tornado Void Rayo
Void Rayo Lanzafuegos Mortero Tornado

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