Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Príncipe Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Príncipe Chispitas
Bola de nieve gigante
Montapuercos Electrocutadores Guardias
Descarga
Electrocutadores Guardias Príncipe Chispitas
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Guardias Chispitas
El Tronco
Montapuercos Electrocutadores Guardias Príncipe Chispitas
Terremoto
Montapuercos Electrocutadores Guardias
Flechas
Electrocutadores Guardias
Paquete Real
Montapuercos Electrocutadores Guardias Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Montapuercos Electrocutadores Chispitas
Veneno
Electrocutadores Guardias Chispitas
Rayo
Príncipe Chispitas
Cohete
Montapuercos Príncipe Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Príncipe Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Void Bola de fuego Montapuercos Electrocutadores Príncipe Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Guardias Void Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Montapuercos Void Chispitas Príncipe
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Chispitas
Montapuercos
Flechas Bola de fuego Electrocutadores Guardias Void Príncipe
Electrocutadores
Montapuercos Príncipe
Guardias
Montapuercos
Void
Flechas Montapuercos
Príncipe
Flechas Montapuercos Electrocutadores
Chispitas
Flechas Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Bola de fuego Void Príncipe Chispitas
Bola de fuego
Flechas Electrocutadores
Montapuercos
Electrocutadores
Bola de fuego Guardias Príncipe
Guardias
Electrocutadores Príncipe Chispitas
Void
Flechas
Príncipe
Flechas Electrocutadores Guardias
Chispitas
Flechas Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Electrocutadores Void Chispitas
Chispitas Electrocutadores Príncipe
Príncipe Chispitas Electrocutadores Void
Príncipe Chispitas Electrocutadores Guardias
Flechas Bola de fuego Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Electrocutadores Guardias
Flechas Bola de fuego Electrocutadores Void
Flechas Bola de fuego Void Chispitas
Electrocutadores Chispitas Príncipe
Guardias Electrocutadores Príncipe Chispitas
Guardias Flechas Bola de fuego Electrocutadores
Flechas Bola de fuego Electrocutadores
Príncipe Chispitas Bola de fuego Electrocutadores Guardias
Bola de fuego Chispitas Flechas Electrocutadores Guardias Príncipe
Chispitas Electrocutadores Príncipe
Bola de fuego Electrocutadores Príncipe Chispitas
Chispitas Flechas Bola de fuego Electrocutadores Príncipe
Flechas Bola de fuego Electrocutadores Guardias Príncipe
Flechas Bola de fuego Electrocutadores Guardias
Chispitas Electrocutadores Príncipe
Flechas Bola de fuego Electrocutadores Guardias Príncipe Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Bola de fuego Electrocutadores Void Príncipe Chispitas
Bola de fuego Void Flechas Príncipe
Electrocutadores Guardias Príncipe Chispitas
Guardias Príncipe Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Electrocutadores Guardias Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Electrocutadores
Guardias Príncipe Chispitas Bola de fuego Electrocutadores Void
Electrocutadores Príncipe Chispitas
Void Bola de fuego Electrocutadores Príncipe Chispitas
Electrocutadores Guardias Chispitas
Electrocutadores Guardias Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Guardias Void Príncipe
Príncipe Bola de fuego Electrocutadores Guardias Chispitas
Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Electrocutadores Guardias Chispitas Bola de fuego Príncipe
Flechas Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Flechas Bola de fuego Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Flechas Guardias Chispitas
Flechas Bola de fuego Void
Flechas Bola de fuego Void Chispitas
Flechas Bola de fuego Guardias Void Príncipe Chispitas
Bola de fuego Flechas Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Chispitas
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Void
Bola de fuego Guardias Void Príncipe Chispitas
Void Flechas Bola de fuego Príncipe Chispitas
Bola de fuego Void Flechas
Bola de fuego Void Chispitas
Flechas Bola de fuego Void
Flechas Bola de fuego Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Void Flechas Bola de fuego Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Void Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Void
Void Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Void
Flechas Bola de fuego Chispitas
Flechas Bola de fuego Void Chispitas
Bola de fuego Void Flechas Príncipe Chispitas
Bola de fuego Void Flechas Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Electrocutadores Guardias Void
Bola de fuego Void Chispitas
Void Flechas Bola de fuego Chispitas
Void Flechas Bola de fuego Electrocutadores Chispitas
Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Electrocutadores Guardias Void Príncipe
Bola de fuego Flechas Electrocutadores
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Void Príncipe Chispitas
Flechas Bola de fuego
Void Flechas Bola de fuego Chispitas
Príncipe Chispitas
Bola de fuego Electrocutadores Guardias Chispitas
Bola de fuego Electrocutadores Void
Void Bola de fuego Príncipe Chispitas

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