Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bandida Mago eléctrico Fénix Bruja Madre Principito Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Esqueleto gigante Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Void

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Esqueleto gigante Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja Rey Esqueleto
Rayo
Bruja Rey Esqueleto
Cohete
Bruja Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Void Bola de fuego Rey Esqueleto Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Void

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Esqueleto gigante
Bola de fuego
Rey Esqueleto
Guardias
Ejército de esqueletos
Rey Esqueleto
Void
Bruja
Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bruja
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Lanzafuegos
Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de fuego
Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Guardias Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Void
Bruja
Guardias Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Void
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Void Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Guardias Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Esqueleto gigante
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego Void Bruja
Bola de fuego Void Esqueleto gigante
Bruja Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Esqueleto gigante
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Ejército de esqueletos Bola de fuego Guardias Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Guardias Bruja Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Rey Esqueleto
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego Void Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bruja
Guardias Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bola de fuego
Esqueleto gigante Guardias Ejército de esqueletos Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Guardias Ejército de esqueletos Bola de fuego Void Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Ejército de esqueletos
Void Esqueleto gigante Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Bruja Guardias Ejército de esqueletos
Guardias Bruja Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bola de fuego Guardias Void Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Bola de fuego Guardias Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja
Guardias Ejército de esqueletos Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante Rey Esqueleto

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Void Lanzafuegos Guardias Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Bola de fuego Void Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Void Esqueleto gigante
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Bola de fuego Guardias Void
Lanzafuegos Void Bola de fuego
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Void Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Void Esqueleto gigante
Bola de fuego Void
Void
Bola de fuego Void
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Void Bruja
Bola de fuego Void Bruja
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Void Bruja
Bola de fuego Void
Void Bola de fuego
Void Lanzafuegos Bola de fuego
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Ejército de esqueletos Void Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Void Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Rey Esqueleto
Void Bola de fuego Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Guardias Bruja Esqueleto gigante Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bola de fuego Void Bruja
Void Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante

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